Bas de game.
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Moi qui suis un grand fan de jeux vidéos, j'attendais énormément la sortie de Hardcore Henry. J'avais déjà vu les premiers essais annonciateurs de ce film (la scène dans le bâtiment abandonné avec Jimmy en caporal anglais) qui avaient attisés ma curiosité. Cependant, je n'attendais rien de ce film, véritablement. Je n'espérais rien tant le film est précurseur et barré. Et j'ai bien fait.
La première bonne impression que j'ai de ce film vient de l'effet FPS en rien vomitif comme certains pensaient. Au contraire, les plans sont très bien tournés, pas de très longs plans séquences permettant de ne pas laisser retomber l'action du film et surtout une bonne vision de l'action en général : on distingue les armes, les véhicules, on s'imagine bien où le regard du personnage va se porter (qui n'est pas généralement au centre de l'écran). J'imagine plutôt le champ de vision de face du personnage, puis le regard du spectateur sera le regard du protagoniste principal (je ne sais pas si je suis vraiment clair...) : en gros, la tête du personnage est dirigée vers une voiture, mais il peut regarder les roues, les portes, la route... le rôle du spectateur sera ces pointes d'attention qu'il portera sur tel ou tel élément du décor.
J'ai énormément apprécié les petits points d'humour, et aussi de moquerie du film d'action : je sens que c'était voulu véritablement par le réalisateur. Le clan Akan toujours présent là où le héros se trouve, n'ayant aucune peine à le poursuivre et à lui fournir les matériaux nécessaires pour faire de magnifiques cabrioles ou des scènes de violences. En outre, les personnage de Jimmy ainsi que le méchant sont bien de belles parodies du genre en général et dévoilent un tout autre aspect de Hardcore Henry : ce n'est pas seulement un film d'action mais possède un aspect vraiment parodique du genre.
Bref : tout ça pour dire que j'ai passé un très bon moment, sans pour autant en faire le film de l'année. Je vous le recommande, le dimanche soir devant une bonne tasse de thé, pour oublier que le lendemain, on bosse.
Créée
le 26 août 2016
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