Lara Croft est un personnage culte d'une série de jeux vidéo. C'est une archéologue partant à la recherche de trésors d'antiquité dissimulés dans des temples perdus avec des pièges à éviter et des énigmes à résoudre. Dans ses aventures, elle est armée de deux gros flingues pour dégommer toutes les créatures ou hommes osant s'opposer à elle. Une archéologue aussi badass qu'elle, Il avait matière à faire un long-métrage qui pouvait plaire à beaucoup de fans de jeux vidéo et également à des cinéphiles. Ce film est la première adaptation au cinéma de la série des jeux vidéo nous faisant partir à l'aventure en compagnie de cette charmante et brunette flingueuse. Pour résumer le scénario, Lara Croft a hérité d'une horloge mystérieuse convoité par les Illuminati cherchant à retrouver un artefact donnant le pouvoir à n'importe qui de manipuler le temps. Evidemment, elle va tout faire pour les empêcher.


Angelina Jolie a eu la chance inouïe d'être choisie pour interpréter l'aventurière intrépide. Ce qui n'est pas un mauvais choix puisqu'elle est crédible dans la peau de son personnage. En plus, elle réalise elle-même ses cascades. Cette dernière envoie du pâté pendant les scènes de gunfight et porte bien ses tenues plus ou moins légères la rendant sexy. Seule reproche que je peux faire à l'actrice, elle en fait un peu trop, voire même à se foutre la gueule de son personnage. Pour le reste du casting, on va dire que les acteurs tels que Daniel Craig, Chris Barrie, Noah Taylor ou Iain Glen sont acceptables dans leurs manières de jouer leurs personnages. Par contre, Jon Voight fait bien cliché en tant que père de Lara Croft.


Aux commandes de cette production, c'est Simon West qui a été sélectionné. Un réalisateur qui a bien commencé sa carrière avec son premier film Les Ailes de l'enfer dégageant une atmosphère à la fois violente, carcérale et stylée. Ce dernier pouvait reprendre ce genre d'ambiance pour l'insérer dans cette adaptation avec tous les éléments nécessaires des jeux vidéo : les temples perdus, le manoir, des créatures, des vilains hommes et des énigmes à résoudre. La base de la série des jeux vidéo est bien là. Sauf que le réalisateur a cassé l'adaptation en réalisant ce long-métrage comme un simple d'action lambda et bourrin. Ce qui n'est pas exactement le même état d'esprit des jeux vidéo. Lara Croft est un personnage solitaire passant plus de temps à explorer des temples perdus en utilisant son cerveau que ses armes pour affronter des dangers. Dans le film, c'est plutôt l'inverse. Et ça ! C'est inconcevable.


Tout n'est pas à négliger. Les scènes d'action sont pas mal foutues. Surtout la première avec le robot qui en jette. C'est une bonne introduction mais le réalisateur ou le scénariste aurait pu ajouter des pièges à éviter avant que Lara dégaine ses flingues pour se mesurer au robot. Histoire de bien connaître la vraie personnalité du personnage. Les codes de l'univers des jeux vidéo sont bien respectés mais mal exploités. Je dirais plutôt qu'il y a un manque d'ambition. Plus on avance dans le film, plus la déception se pointe en voyant un certain éloignement de l'ambiance des jeux vidéo qui ne fait que grandir. La mise en scène et le montage sont corrects. Les effets spéciaux peuvent aller. Les décors sont bien montés. Le film a un certain niveau d'humaniste bien présent avec Lara et sa relation avec son père ou son amour que cette dernière éprouve avec Alex West.


Pour conclure, le film n'est pas à la hauteur de mes attentes. On a un film d'action correct mais cela aurait pu être bien mieux. J'ai comme l'impression que les Américains n'ont pas cherché à faire un long-métrage respectant l'univers des jeux vidéo malgré une Angelina Jolie prêtant bien ses trains pour incarner l'aventurière. Ce film a bien l'air d'être une démarche commerciale pour se remplir les poches. Ce qui est d'autant dommage que décevant. 5/10



Tout marche par paire : le ying et le yang, le bien et le mal, l'homme et la femme, et que serait le plaisir sans la souffrance ?


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