On est vite embarqué, le contraste comté/arrivée des nazgul à Bree met directement dans l'ambiance, avec une scène mémorable où on voit un homme effrayé et les lames horizontales des nazgul qui défilent derrière lui. On sent tout de suite le danger, la constitution de l'équipe aide à donner ce sentiment d'aventure. Puis l'aventure arrive et c'est parfois un peu osef. L'accumulation de lieux et de rencontres diminue leur puissance, on retrouvait cet effet dans King Kong déjà. Les personnages sont assez plats, on ne comprend pas vraiment les enjeux, ou on a du mal à y croire car ils ne sont pas justifiés. Le côté manichéen simpliste fait que j'ai un peu du mal à ne pas m'en foutre qu'on détruise l'anneau ou non.
Ça reste souvent très beau.