Mortal Kombat Legends: Snow Blind
6.2
Mortal Kombat Legends: Snow Blind

Long-métrage d'animation de Rick Morales (2022)

L'animation et le chara design sont vraiment très propres, un peu inégaux parfois, mais rien de dramatique. Certains effets comme le "X rays" rappellent bien entendu les jeux Mortal Kombat 9/10/11 et c'est très cool. L'ultra gore nous met directement dans l'ambiance de la série des MK au risque parfois de choquer les "sensibles".

Au-delà du technique pur, l'histoire est plutôt plaisante mine de rien. Toujours sympa de voir Sub-Zero, surtout en mode vieux blasé avec une apparition de Kenshi, jouant ainsi respectivement les rôles du maître et de l'apprenti. Concept mainte fois vu et revu, mais qui marche plutôt bien ici.

Kano, comme toujours, totalement dingue et en roue libre, ça fait plaisir franchement, quoiqu'un peu abusé en terme de puissance. Quelques apparitions de Kabal et Shang Tsung, rien de dingue cependant. On regrettera surtout une apparition ultra furtive de Scorpion et mal utilisée je trouve. Quitte à apparaître sur une scène finale, autant la rendre plus "éthérée" et symbolique. Je fais évidemment référence au final qui est le point négatif de l'animé. Expédié dans un WTF total.

Après, je vois que certains pleurnichent sur le fait qu'un MK soit "ultra gore". J'ai envie de dire les romans à l'eau de rose où micheline et alphonse s'embrassent sur un couché de soleil, c'est pas ici qu'ils vont en avoir. De toute évidence, ils n'ont pas sonné à la bonne porte. Je veux dire c'est MK, c'est gore, et y a du sang plus que nécessaire. C'est le contrat même, lorsqu'on regarde un MK ou que l'on joue à un MK. C'est dingue à dire mais c'est la base.

Eolithe
7
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le 22 oct. 2022

Critique lue 109 fois

2 j'aime

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