Call of douteux
"Quand les meilleurs joueurs en réseau au monde reçoivent une mystérieuse invitation pour tester un nouveau jeu, ce n’est pas le manque de sommeil qu’ils doivent craindre… Un gros morceau de SF...
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le 11 juil. 2016
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Ca avait l'air plutôt sympathique de prime abord, mais très vite on voit que la sauce ne prend pas du tout.
On est plongé rapidement dans le jeu avec les 8 joueurs, sans avoir eu le temps de connaitre ne serait-ce qu'un seul personnage. On se demande bien ce qui a pu ramener les joueurs là, quand on voit la manière dont ils ont été invités, car de ce côté c'est le flou total. On voit l'un des joueur utiliser une carte GPS spécifique pour se rendre sur les lieux : un building en plein Manhattan. A l'intérieur, personne ne les accueille ni au RDC ni au 25e étage, à part une voix numérique. D'où vient cette carte ? Qui est l'organisateur ? Comment est-possible de trouver un building vide dans Manhattan ? On ne saura pas.
Cette histoire d'invitation est tellement nulle qu'il y a même un joueur qui ne veut pas jouer car il n'aime pas son pseudo : terroriste. Le gars en question est arabe. Si c'est sensé être du second degré, je pense qu'absolument personne n'a apprécié la blague.
Aussi, Les joueurs sont suffisamment mauvais pour qu'on se demande ce qu'ils foutent là. Genre l'un d'eux se prend une balle dès le 2e niveau et dit : "Je me rend, je me rend". Depuis quand on se rend, dans un FPS ? Un peu plus tard, on continue dans la débilité quand une des filles avoue qu'elle n'aurait pas dû être là, elle a piqué l'invitation. WTF ?
Et puis les niveaux s'enchainent. Là, le réalisateur ne s'est pas foulé niveau décor : c'est le même à chaque fois. La musique non plus ne change pas d'un poil. Si les effets spéciaux sont cheap mais restent passables, les scènes d'action sont d'une platitude mortelle. Les acteurs ne relèvent pas la sauce, certains sont même nuls.
25 niveaux pour redescendre sur le plancher des vaches dans ces conditions, c'est on ne peux plus chiant. A aucun moment le film ne décolle. Ce qui arrive aux joueurs est absolument sans aucun intérêt. Le badass du groupe finit même par chialer, le pauvre est à bout de nerf. Et puis il redevient badass, comme ça d'un coup. Ridicule.
Et puis j'ai somnolé pendant 20min vers la fin du film. J'ai fait aucun effort pour me ressaisir, entendre d'une oreille les dialogues me suffisait pour comprendre que les joueurs meurent les uns après les autres.
L'ensemble manque cruellement d'enjeu puisqu'à la toute fin, on n'apprendra rien de plus. Pourquoi ? Pour qui ? Comment ? En fait d'enjeu, c'est le néant presque total. Là je reviens sur l'affiche du film et je m'aperçois que même la phrase d'accroche est mensongère : il ne s'agit pas de guerre mais de jeu, point barre.
Navet.
Créée
le 15 août 2017
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