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Jeu de Atari, Inc. · Atari 2600 VCS · 1980 (France)

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Le joueur contrôle un char d'assaut dans un environnement 3D minimaliste visualisé de l'intérieur de l'engin. Le but du jeu est de détruire le maximum d'ennemis sans être touché. Les ennemis comprennent des chars, des superchars, des missiles et des soucoupes volantes. Les chars sont mobiles et font feu. Le superchar est plus mobile et rapide que le char normal. Les missiles apparaissent dans le ciel, puis survolent le sol en direction du joueur en effectuant des zigzags : une... Voir plus

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Battle Zone

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6

Critique positive la plus appréciée

Du fil de fer mais pas pour ton jardin couillon !

Bonjour et bienvenue sur ma critique de Battlezone Je continue sur ma lancée d'une période ou la 3D était monochrome et monotone car c'était le début mais pas dénouée d'intérêt..c'est clair. Vous...

le 6 juin 2020

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