Cel Damage est un jeu assez particulier. Originellement sorti sur Xbox en 2001 et Gamecube en 2002, ce jeu de courses développé par Pseudo Interactive et édité par EA Games se définit comme du bourrin à l’état pur.
Cel Damage HD est donc la version mise au goût du jour pour les plateformes PS3 & PS4 dans les années 2014, ce remaster a été développé par Finish Line Games.
Découvrez ma critique en vidéo ici.
N’ayant connu le jeu de base au début des années 2000, j’ai profité de sa présence sur le PS+ pour le faire, et je dois clairement avouer que ce jeu est très particulier.
Je suis assez partagé quant à ce jeu en réalité, je vais évidemment m’expliquer.
Il est clair et net que c’est un petit jeu fun à petit budget, loin d’être un concurrent à un Mario Kart, car oui finalement le jeu est un jeu de courses avec des objets à l’instar d’un Mario Kart. Mais là où ce dernier se contente d’être assez scolaire et clean, Cel Damage ne fait clairement pas dans la dentelle, ici point de demi-mesure, on est là pour se foutre sur la gueule, au point que l’IA ne cherche même pas à faire l’objectif et cherche plutôt à te fracasser, comme dans le mode capture de drapeau où l’IA cherche davantage à te marav la gueule qu’à récupérer et ramener les drapeaux à la base.
Et oui, il n’y a pas que des courses dans ce petit jeu, mais aussi 2 autres modes de jeu, le mode arènes où il faut faire le maximum de dégâts aux concurrents mais aussi le mode capture de drapeau où on doit ramasser des drapeaux et les ramener à sa base pour gagner des points.
Le jeu possède en tout et pour tout 12 circuits différents répartis dans 4 mondes différents, donc 3 circuits par monde. Les mondes sont clichés mais efficaces et sont :
- Le far west
- La forêt
- Le manoir lugubre
- L’espace
Et sincèrement les circuits sont assez bien faits avec certains des éléments déclencheurs comme le fait que l’on puisse casser un pont pour que nos concurrents tombent.
Et qui dit jeu de kart, dit également personnages, et là le jeu possède, de base, 6 personnages différents chacun avec leur propre kart, kart qui va plus ou moins vite que ces concurrents et qui est plus ou moins maniable également, et il faudra rajouter 4 personnages supplémentaires, un à débloquer pour chaque monde, cela fait donc 10 personnages au total.
Concernant les armes, elles sont efficaces et originales, certaines armes ne se trouvent que dans certains mondes, nous avons des battes de baseball, des sortes de bobines Tesla, ou encore des harpons. En plus de cela, chaque personnage a une arme bien à lui, comme une mitraillette pour le canard mafieux, ou la masse géante pour le bison. On a vite fait le tour, mais il faut se rappeler que le jeu n’est clairement pas un AAA.
Graphiquement, et bien le jeu est en Cel Shading assez joli et propre, même si un peu vieillot à cause des maintenant 20 ans d’écart entre sa sortie initiale et aujourd’hui. Quant à la bande-son, elle est tout bonnement classique et fait son travail mais n’est clairement pas au niveau d’un Mario Kart.
Pour finir, je vais aborder le mode histoire, et bien il n’y en a tout simplement pas, si vous jouez en solo, vous choisissez votre perso, votre mode de jeu et votre circuit, et go ! C’est dommage, on aurait pu même avoir au moins un système de Grand Prix comme Mario Kart.
Le jeu possède, et c’est cool, un système de mode multijoueur local en écran splitté jusqu’à 4 et vu le jeu que c’est et comment il est bourrin, c’était essentiel !
Je vais maintenant résumer ce jeu en 3 points positifs et 4 points négatifs, le tout en commençant par les points positifs.
Points Positifs
- Un jeu en Cel Shading très correct
- Du pur n’importe quoi
- Un mode multijoueur en écran splitté
Points Négatifs
- Pas de mode histoire
- Cinématiques non traduites ni sous-titrées
- L’IA qui cherche plus à te défoncer la gueule qu’à faire l’objectif
- Un jeu très brouillon
Pour conclure, ce jeu est correct sans être immanquable, il est clairement oubliable et se contente d’être fun mais ses défauts en font un titre juste correct, un 6/10 pour Cel Damage HD.