Infiltration coop asymétrique
Clandestine est un jeu de double infiltration. Il s’agit de pénétrer furtivement des bâtiments et de s’introduire dans leurs réseaux informatiques, afin de déjouer un complot
le 1 avr. 2016
Créé par le petit studio indépendant danois Logic Artists dont c’est le second jeu, Clandestine est un jeu d’espionnage et d’infiltration au concept très original. En effet, s’inspirant du duo constitué par Ethan Hunt et Benji Dunn dans les derniers films de la licence Mission Impossible, les développeurs ont conçu Clandestine comme un jeu coopératif et asymétrique : l’un des joueurs y endosse le rôle d’opérateur sur le terrain, tandis que le second joue le hacker chargé de faciliter la progression de son coéquipier bien à l’abri dans son van et derrière ses écrans d’ordinateur.
Le concept nous a semblé super intéressant, nous avons donc joyeusement testé le jeu à deux au Daily Mars. Bruno a été désigné volontaire pour incarner Katya Kozlova, technicienne du FSB promue agent de terrain par les circonstances, tandis que Prof. Zikiki a endossé le rôle de Martin Symborski, analyste de la NSA et spécialiste de la surveillance et des réseaux informatiques. (En fait, nous avions commencé avec une répartition des rôles différente, mais les rêves de hacking de Bruno ont été vite anéantis quand il a fallu se rendre à l’évidence : tout le monde n’est pas fait pour l’infiltration !).
Suite de la critique: http://www.dailymars.net/clandestine-le-test-a-4-mains-gauches/
Créée
le 2 sept. 2017
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