Emily is Away Too
6.6
Emily is Away Too

Jeu de Kyle Seeley (2017PC)

Emily is Away premier du nom m'avait laissé sur ma faim, la faute -entre autres- à une durée de vie limitée et des chapitres trop espacés dans le temps qui m'ont maintenu un peu en dehors de l'histoire, malgré un concept déjà prometteur. Ce deuxième opus gomme tous les défauts du premier et offre une expérience que je ne suis pas près d'oublier.


Premier changement majeur, nous discutons désormais avec deux jeunes filles en même temps, de quoi varier les plaisirs et retirer un peu de pression des épaules du joueur. Je ne veux pas reléguer l'une des filles au rang de "plan B", je ne les ai pas perçues de cette façon lors de ma partie, cependant cette configuration m'a rendu confiant quant au fait que tout se passerait bien avec au moins l'une des deux. De plus, les deux premiers chapitres sont en apparence dénués d'enjeux, on fait connaissance avec Emily et Evelyn, on en apprend davantage sur leurs goûts, leurs projets après le lycée, leur expérience amoureuse etc, et on partage les "nôtres" sans trop calculer. Après tout, pourquoi mentir ? Doit-on vraiment s'abaisser à ça pour mettre toutes les chances de notre côté ? Perso ça ne m'a pas traversé l'esprit.


Dès le début du jeu, j'ai eu le sentiment d'avoir deux personnes face à moi, deux ados comme j'en ai connu des dizaines à l'époque où je fréquentais des chats et découvrais MSN. Les dialogues sont très naturels, on retrouve quelques tics de langage assez discrets, des abréviations ou fautes d'orthographe, des private jokes (les "drunk texts" d'Evelyn) et un humour qui manquait à l'épisode précédent. Pouvoir taquiner et faire rire son interlocutrice contribue beaucoup à l'immersion, en tout cas c'est pour moi une part importante de la séduction et des rapports amicaux de manière générale.
On appréciera l'ajout de parodies amusantes de Facebook et Youtube ainsi que d'historiques de chat à consulter via notre vrai navigateur internet. Le jeu fournit également une image à mettre en fond d'écran et offre la possibilité de personnaliser son avatar sur le chat bien sûr, mais aussi son profil, en y affichant les fameuses citations d'oeuvres populaires que l'on avait tous à l'époque. Bref, tout est fait pour nous replonger dans l'adolescence.


Le seul reproche que je peux faire au jeu concerne l'épisode 3, qui installe de la tension de façon brutale et peu crédible, causant inévitablement l'éloignement de l'une des deux filles. J'aurais aimé que ça se déroule différemment, ça sortait un peu de nulle part mais le jeu passe vite à autre chose et nous invite à chérir la relation privilégiée que l'on entretient désormais avec l'autre fille. C'est du moins la situation dans laquelle je me suis trouvé, mais j'ai cru comprendre que les petits malins qui s'amusaient à mentir à l'une ou l'autre des adolescentes récoltaient facilement une mauvaise fin.
Autant des jeux comme Life is Strange ou les Telltale peuvent me rendre manipulateur au point que ça se retourne parfois contre moi, autant je suis resté moi-même devant Emily is Away Too et ce fut payant. C'est embarrassant à admettre mais l'espace de quelques heures, j'ai eu de nouveau 16 ans et ma meilleure amie et moi étions seuls au monde à écouter du rock en évoquant notre prochaine soirée...

Johnny-Jay
9
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les meilleurs jeux avec différentes fins et Les meilleurs jeux indépendants

Créée

le 7 sept. 2017

Critique lue 571 fois

4 j'aime

Johnny-Jay

Écrit par

Critique lue 571 fois

4

D'autres avis sur Emily is Away Too

Emily is Away Too
Moizi
6

Gnagnagna Pauvre Conne PPAAAAUVVVRREEEE CONNNNNNEEEEE

Boarf. J'avais vraiment beaucoup aimé le premier Emily is Away parce qu'il surprenait avec son côté rétro nostalgique et surtout sa mélancolie tout en réussissant à parler à tous les jeunes mâles...

le 28 mai 2017

4 j'aime

11

Emily is Away Too
Faustt
4

Ta gueule et pètes un coup connasse !

Les bonnes femmes sont soit des chieuses, soit des putes. Quoi, c'était pas ça la morale ? Putain sérieux, c'est à se demander si les créateurs du jeu ont déjà parlé à un vrai être humain une fois...

le 3 nov. 2017

1 j'aime

1

Emily is Away Too
Grosjaune
6

Bonnes idées mais...

Aprés un premier opus gratuit il y a déjà quelques temps de cela et apprecié des critiques de manière générale, Kyle Seeley s'est mis au travail afin de proposer un jeu plus long et plus travailler,...

le 3 juil. 2017

1 j'aime

Du même critique

Seven Deadly Sins
Johnny-Jay
5

Le festival du déjà-vu

Seven Deadly Sins est un manga sans saveur, son auteur se contente de reprendre tous les éléments récurrents du nekketsu et de la fantasy, et d'y ajouter une bonne dose de fan service. Des...

le 3 mars 2015

16 j'aime

3

Zero Time Dilemma
Johnny-Jay
2

Saw 3D

/!\ Ayant adoré Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (999) et Virtue's Last Reward (VLR), je vais tâcher d'expliquer pourquoi Zero Time Dilemma (ZTD) est à mes yeux un 3e opus raté. Cette critique...

le 10 janv. 2019

14 j'aime

2

Black Clover
Johnny-Jay
5

Ordinaire

Je me permets de rédiger quelques lignes pour combler le manque de critique sur ce manga, suffisamment populaire au Japon pour qu'on en parle. Black Clover raconte les aventures d'Asta, un gamin...

le 13 mai 2016

12 j'aime

2