Boarf. J'avais vraiment beaucoup aimé le premier Emily is Away parce qu'il surprenait avec son côté rétro nostalgique et surtout sa mélancolie tout en réussissant à parler à tous les jeunes mâles puisque tous ont déjà, sans doute, eu une femelle qui leur plaisait de laquelle ils se sont éloignés petit à petit. Cette suite ne bénéficie pas de l'effet de surprise et on se doute donc que toutes les fins (alors j'en ai eu une et je ne compte pas refaire le jeu pour en avoir d'autres étant donné que ce n'est pas non plus hyper passionnant de jouer à ça, car autant le premier était très court, autant là c'est un peu plus long et juste lire du texte en mauvais anglais, bof bof, autant reprendre ma partie du dernier Phoenix Wright) ne vont pas se terminer bien histoire de susciter mélancolie et nostalgie chez le "joueur".
Alors la grosse différence c'est que cette fois on a des liens youtube vers des vidéos... Youpi, pas sûr que ça renouvelle le genre, mais surtout on parle à deux filles en même temps. Je ne sais pas si on peut draguer les deux, j'ai dragué Evelyn... Mais du coup dans le premier on n'avait que Emily donc forcément on s'attachait à elle, là non... là c'est moins possible... Alors oui, il y a un peu plus d'attachement émotionnel au fur et à mesure du jeu, mais quand même...
On a quelques artifices que je trouve trop chiant et vraiment artificiels pour le coup, notamment le fait de devoir répondre simultanément aux deux qui viennent se plaindre de leur mec en même temps... Alors de un je ne suis pas le bureau des pleurs, je suis prêt à te baiser pour te consoler, mais écouter ta merde non merci... et de deux je m'en branle, laisse-moi te baiser... La vitesse à laquelle on doit leur répondre est totalement abusée. Si tu ne réponds pas en 10s elles te font la gueule, donc forcément tu réponds n'importe quoi après une des deux se met à bouder et étrangement avec l'autre après tu peux répondre aussi lentement que tu veux... pas crédible pour un sous.
Après ça reste sympa, mais là où le premier arrivait à jouer sur la mélancolie avec l'éloignement progressif qui était assez dur à encaisser vu qu'on pensait pouvoir sortir avec Emily, ici on nous fait croire qu'on peut être en couple jusqu'à qu'on se tape un vieux quiproquo de merde. Enfin dans la fin que j'ai eue. Mais donc je ne vois pas l'intérêt. Certes le "Goodbye" final fait un peu "mal", mais en même temps, si ma femelle vient m'emmerder parce qu'avant qu'on sorte ensemble j'ai dit un truc à elle et un autre truc à une autre femelle, ben elle ne me mérite pas, j'en ai rien à foutre de sa petite crise d'hystérie...
Bref c'est pas intéressant et en ratant la fin de la sorte (alors comme dit c'est peut-être la seule fin nulle, mais vu le nombre de fois où le jeu nous demande de dire la même chose aux deux femelles (car c'est d'un truc aussi con que naît la fin), je me dis qu'à tous les coups si c'est pas ton projet de vie ça va être ton style de musique préféré ou je ne sais quelle autre connerie qui va faire que l'autre te largue en te disant "je me sens trahi") le jeu perd tout son impact. Et il est là le problème, on se croirait dans une comrom de merde où l'on s'arrête à la phase de séparation pour être plus kikoo tragique, mais où le prétexte de rupture reste totalement bidon... Déjà ça m'énerve dans les films quand les gens font genre de se séparer pour une connerie alors si c'est pour retrouver ce genre de poncif dans un jeu vidéo, non merci.
Alors si le motif était valide, ça aurait pu être crédible et je pense qu'il y aurait eu moyen de rendre le motif de rupture plus intéressant que "je ne crois plus en toi car un an avant qu'on sorte ensemble tu as dit quelque chose à ma besta et tu m'as dit autre chose", parce que là on est clairement pas dans le cas The Witcher 3 où on peut bien l'avoir cherché, là c'est juste de l'hystérie et du coup j'ai perdu 2h de ma vie à "jouer" à ça, alors qu'en fait ben c'est pas palpitant et la durée du premier était bien plus adaptée au non gameplay du titre. Surtout que maintenant on te vend ça 5€...
Bref très déçu et en même temps il ne pouvait pas en être autrement vu qu'on ne pouvait pas raconter la même histoire et que pour se revendiquer comme une suite il fallait forcément vouloir provoquer les mêmes émotions et donc le jeu devient prévisible. Il fallait clairement s'arrêter au premier...
Après ce n'est pas désagréable, surtout que j'ai pile l'âge des personnages (ils sont aussi nés en 89) donc voilà... Mais pas sûr que ça vaille le coup de perde 2h de sa vie pour ça... Il reste néanmoins que la vacuité des discussions reste néanmoins plus "vraie" ou du moins plus juste que celle des films ricains avec des ados. Même si bon le mâle alpha que je suis reste frustré qu'on ne puisse pas les envoyer chier pour les baiser... C'est comme ça que je drague moi !