Étant de ceux qui ont cruellement appréciés le 1er opus, j'attendais impatiemment de pouvoir jouer au 2.
Promo Steam, je me jette sur l'occasion pour pouvoir voir la suite de l'histoire.


On retrouve donc nos 3 compères qui se sont battus à nos côtés lors du 1er jeu, mais cependant nous n'avons ici pas la possibilité de 'créer' notre personnage principal : en effet, dés les premières minutes du jeu, nous incarnons Cassia, femme déchue de l'Empereur magnanime de Mengbila. Emprisonnée, vous allez faire le nécessaire pour sortir de la, et pour vous constituer une armée qui pourra vous aider à conquérir le trône de votre infâme mari.


Alors, sur le papier ça à l'air beau : l'histoire est cool, elle est en accord avec celle du 1er sans retomber dans les même cas de figures, et on s'attache vite à la personnage principale.
Mais niveau gameplay ?


Hé bien force est de constater que les créateurs du jeu ont réussis à innover ce gameplay, sans pour autant le dénaturer. On à par exemple la possibilité de choisir entre plusieurs types d'hommes de combats pour nous venir en aide lors des dits combats, en cela que nous pouvons changer de style de jeu à chaque fois, en fonction des cartes ou des missions abordées. Cela permet de ne pas tomber dans une routine familière et monotone au bout d'un certain nombre de combat.


Les boss et mini-boss rencontrés ont tous leurs particularités, mais on regrattera quand même un bestiaire pas très fournis, et encore moins innovateur (ceci-dit, vu qu'on reste dans le même monde que le 1er jeu, c'est à peu près logique).


Pour ce qui est de nos personnages, cela ce passe comme avant : un fiche par personnage, des Points d'Actions (PA) gagnés à chaque combat, et un arbre de compétence que l'on peut faire évoluer à notre guise. Adaptés à notre style de jeu alors, parfait.
Combiné aux divers armes et combinaisons que vous pouvez faire porter à vos personnage et qui vous apporterons tel ou tel bonus (même si l'on déplore trop d'objet différents, mais avec pratiquement les même caractéristiques...)


Parlons du scénario plus en détail maintenant. On commence donc avec Cassia qui devient folle (ou pas) dans ses cachots. Tout commence bien, avec une histoire de ouf, on est à fond dedans, tout ça tout ça...
Après, on recrute nos 3 personnages préférés, donc on est encore plus hypés. On apprend ce qui leur est arrivé après le 1er jeu, leurs motivations pour suivre Cassia (ou pas),...
Les premières batailles, les premiers mots échangés,... Bref, tout vas bien pour ces premières heures de jeu.


Cependant, on arrive vite à un tournant désagréable, marqué par l'arrivé, dans les rangs des mercenaire, du premier 'général' (sans compté Faramud) qui n'est autre que la magicienne de combat. En effet, on la rencontre par hasard lors d'une sortie pour aller botter les fesses d'un boss sur notre chemin, et on l'aide donc à survire dans un combat. Ensuite nos chemin se sépares : nous on va poutrer le boss, elle faire sa vie. Cependant, dès notre retour au camps, on s'aperçoit que la magicienne est présente. Sans plus de présentation ni de scénario, la voila qui fait partie de nos rang... Et je trouve ça dommage, car c'est à partir de ce moment que le scénario globale va s’enrailler.


En effet, tout les personnages que nous recruterons à partir de ce moment là n'auront aucun background. et même la quête principale sera plus ou moins rushée, avec des dialogues sans queue ni tête (juste ce qu'il faut pour faire avancé l'histoire, sans développer plus que ça même les personnages principaux). Et même avec quelques bugs (comme ce dialogue que Naurim répétera sans cesse).


De plus, avec l'apparition des mercenaires, on obtient des combats qui sont long, parfois même trèèèèès long ! Cela n'est pas dérangeant quand c'est vous qui contrôlez des dizaines de mercenaires et de personnages, mais un peu plus quand vous passer 5min à chaque tour à attendre que les bots finissent leur tour de jeu (AI qui parfois préfère faire des aller-retour sans queue ni tête plutôt que de passer son tour...)


Et c'est tout cela qui est fort dommage, car on obtient alors un jeu fade, qui aurait eu bon goût à la première bouchée mais rien derrière...
En ça je suis déçu, car je m'attendais à beaucoup de ce jeu.


A part cela, on reste sur un jeu honnête, on y passe pas mal de temps (environs 20h, contrairement aux 30h de jeu du 1er), et sur lequel on s'amuse quand même.


De ce fait, je vous le conseil quand même.

Kvatch59
7
Écrit par

Créée

le 20 juin 2016

Critique lue 205 fois

Kvatch59

Écrit par

Critique lue 205 fois

D'autres avis sur L'Œil noir : Blackguards 2

L'Œil noir : Blackguards 2
RobinBeaugendre
6

Critique de L'Œil noir : Blackguards 2 par Robin Masters

Un an après, Blackguards fait son retour avec ses personnages tirés de l’œil Noir, son interface austère et son exigence tactique dans les combats, au tour par tour évidemment. Qu’a apporté Daedalic...

le 16 juin 2016

L'Œil noir : Blackguards 2
Seurcha
6

A vouloir aller trop vite...

Sur bien des points, Blackguards 2 corrige et équilibre les défauts de son aîné. Une narration maîtrisée, une carte de combat offrant des évènements dynamiques et un ton affichant une personnalité...

le 28 janv. 2015

Du même critique

Mauvaises herbes
Kvatch59
9

Ça tabasse fort

J'ai eu la chance d'être invité à une avant-première par UGC pour ce film. De ce fait, j'ai pas trop regardé pour quel film j’allais, me laissant aller à la surprise. Et quelle surprise ! J'ai pris...

le 20 juin 2018

6 j'aime

Watch Dogs
Kvatch59
1

Mon dieu, ne jouez pas à cette merde !

Alors bon, j'ai entendu parlé de ce jeu depuis le tout début, ça devait être genre en 2010 ou en 2011 je sais plus, avec les premiers screens et les premières vidéos sur JV.com. Autant vous dire...

le 19 mars 2017

3 j'aime