Il manque un petit je-ne-sais-quoi à Limbo pour en faire un digne successeur de Braid, dans le genre puzzle-platformer pour hipsters. Peut-être un véritable fil narratif qui exploite véritablement un univers assez fascinant et qui apporte un peu d'enjeux, un réelle motivation pour avancer.
Limbo n'est finalement qu'une succession d'énigmes bien troussées, ce qui est déjà pas mal, mais le jeu aurait presque pu se contenter d'une ambiance mignonne et colorée, ça n'aurait finalement pas changé la donne — remember Heart Of Darkness, son design cartoon et ses morts nombreuses et finalement bien plus violentes.
La fin tombe un peu comme un cheveu sur la soupe — le jeu aurait très bien pu s'arrêter avant, ou continuer à enfiler les énigmes comme des perles pendant des heures —, et nous laisse avec des sentiments partagés : beau jeu, cruel, envoûtant et diabolique, mais un peu vain...