Payday 2: Shadow Raid
8.2
Payday 2: Shadow Raid

Extension de OVERKILL Software et 505 Games (2014PC)

VIT ! (quoi ? On me dit de faire vivre ma critique c'est ce que je fais!)

Shadow raid est un (et non je ne le traduirai pas c'est juste dégueulasse comme nom de heist une fois traduit) dlc gratuit nous obligeant à nous en tenir au plan A, c'est à dire agir discrètement, après on peut toujours tuer qui l'on veut tant que personne nous entend, que l'on puisse répondre aux bipeurs et que l'on ait des body-bags (ou sacs de sport à cadavre) mais cela retire quelque peu le seul du bousin, puis comme l'on parle d'un jeu overkill mieux vaut garder son nombre de victimes autorisées pour tout troll de la part du jeu ou bug (overkill quoi) du genre un garde qui commence à sortir de sa ronde pour aller dans une zone où vous vous trouvez ou moment où vous y êtes et décide de ne plus bouger, admettons en face du coffre...

Sinon le principe de ce heist est simple, on doit voler du matos de contrebande dans un entrepôt, ce matos se retrouvant dans des caisses à ouvrir à coups de pied de biche ou dans des containers dehors, suivant la position (troll souvent) des gardes et caméras, plusieurs routes s'offrent à nous, les égouts avec des grilles à faire fondre, l'arrière, les toits ou la cour de l'entrepôt.
Chaque niveau de difficulté apportant son lot de loot à voler en plus.
Avec cela arrivent de nouveaux achievement (assez bidon mais bon, cela donne une raison d'essayer de faire du no kill) et un nouveau masque si l'on arrive à voler le contenu du coffre, une armure de samouraï et par n'importe laquelle vu que l'on parle de celle de Nobunaga Oda (qui n'était pas une loli blonde se promenant soutif à l'air... oups me suis trompé d'anime).

hors bugs classiques de la part d'overkill, ce coffre est un des plus gros point noir de ce heist vu qu'il faut impérativement être deux pour l'ouvrir, effet il faut mettre deux cartes dans un lecteur avec peu de temps d'intervalle pour l'ouvrir sinon il se bloque, donc en solo à moins d'un coup de chance insolente et d'avoir buté un garde à côté de la porte qui avait une carte c'est impossible.
L'autre défaut est que de temps en temps les garde décident de ne pas faire de rondes et de rester planté au milieux du jeu de quille en mode ramollos, alors oui cela évite les rondes mais quand ils bloquent les caisses à loot c'est directement plus gênant.

Au final si l'on a le matos pour jouer au ninja ce heist permet de faire du voleur silencieux plus facilement réalisable q'une saloperie de collectionneur tout en étant un peu plus ardu qu'une bijouterie
7-CRoy
7
Écrit par

Créée

le 12 oct. 2014

Critique lue 692 fois

2 j'aime

7-CRoy

Écrit par

Critique lue 692 fois

2

Du même critique

Crysis
7-CRoy
3

Grosbill en crise

Crysis c'est le jeu dont je ne parviens pas a comprendre l'engouement. Oui c'est beau, c'est dynamique et tout ce que l'on veut mais bon ET ? Le coup je me promène sur une île piège à touristes far...

le 24 août 2012

5 j'aime

Je suis une légende
7-CRoy
4

Je suis très mal adapté

au début c'était un flim que j'avais assez bien aimé puis la curiosité me poussa à lire l'oeuvre originale et là la première chose qui me vint à l'esprit "bon le film est assez chouette maiiiis.....

le 21 mars 2012

5 j'aime

Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre
7-CRoy
1

Soldats amnésiques : Mémoires fractionnaires et dirigées

Ce jeu est une honte absolue, une insulte au travail de mémoire et un manque de respect sans limite envers ceux qui sont tombés lors de ce conflit. Ce jeu dit vouloir dépeindre cette période trouble...

le 18 déc. 2015

4 j'aime