Invitation au voyage
Qora propose une promenade onirique à travers les mondes, aux graphismes et à la bande-son minimalistes mais enchanteurs. Gameplay très limité et rejouabilité quasi inexistante mais qu'importe, car,...
Par
le 20 sept. 2018
Tandis que j'écris cette petite critique immédiatement après avoir terminé le jeu, j'ai le mot qui peut résumer tout son contenu : WTF.
Tout d'abord intrigué par ses graphismes pixelisés très minimalistes, sa bande son qui pique un peu les tympans a coup de "low-fi", mais son aspect pourtant très réfléchi et a l'histoire complexe, je me suis lancé dans le jeu. Je m'attendais une ambiance proche de "FEZ", et je me retrouve avec une histoire interactive linéaire ou le gameplay ne sert qu'a une seule et unique chose : Suivre l'histoire et emmener le joueur a son dénouement.
Mais au final, on n'est pas forcément marqué, ou profondément changé après avoir fini le jeu. La progression est excessivement lente, ralentissant le joueur pour observer souvent la même chose, mais au moins, on a devant les yeux un environnement beau et apaisant, sachant tiré des techniques du pixel-art. La musique vient compléter correctement l'ensemble, jusqu’à ce que vous tentiez de prendre beaucoup d’intérêt à l'histoire.
En fait c'est simple : Il n'y a pas d'histoire. Tout au long du jeu, vous serez intrigué par ce que vous traverserez, vous chercherez un sens a toutes ces formes, ces couleurs, ces créatures surnaturelles ou encore pourquoi avez vous la possibilité d'observer les esprit et le passé. Alors qu'en fait peau de zob.
Même si dans l'idée le jeu est correct, le gameplay manque d'un petit truc en plus. J'aurais aimé avoir la possibilité d'observer "l'autre monde" quand et où je le veux, mais surtout, j'aurais voulu avancer plus vite...
Comme l'a dit florentchev dans la critique précédente, ce jeu est creux... Beau, mais terriblement creux...
NB : Pour ceux qui on fini le jeu, vous comprendrez pourquoi ce jeu de de mot est absolument horrible... Je m'en excuse...
Créée
le 30 août 2015
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