Où est Serena? Pourquoi n'est-elle pas dans le chalet avec notre homme? Et pourquoi la mémoire de notre héros est si embrouillée? C'est ce que ce point-and-click va tenter de résoudre en un peu moins d'une heure.
Se déroulant intégralement dans un chalet, le jeu puise son histoire à l'écoute des objets environnants. Cliquer sur ceux-ci permet de faire avancer une histoire, celle d'une relation de couple dans ses divers moments, entre amour inconditionnel et haine réciproque. Les voix retranscrivent assez justement ses émotions mais les musiques sont trop courtes et coupent trop vite pour qu'on puisse davantage en profiter.
Si le jeu est, malheureusement, intégralement en anglais, ses beaux graphismes lui confèrent une certaine ambiance qui vaut la peine d'être essayé si on a une heure de temps libre.