En nous plongeant dans les bottes d'une archéologue d'un futur post-apocalyptique, Some Distant Memory raconte avec simplicité mais sincérité l'histoire d'une famille (et plus particulièrement du fils) de l'ancien temps.
Les visuels sont jolis, avec de très beaux effets de lumières et d'ombre (en particulier pour un jeu 2D à l'aspect dessiné comme ça), et l'ambiance sonore efficace. Mais le jeu prend en particulier de l'intérêt dans la découverte de notes et logs de l'ancien temps que notre IA utilisera pour reconstituer des scènes du quotidien de Rik.
L'écriture est soignée, et ne se cantonne pas à un seul registre. Malgré le sérieux de la mission de la protagoniste, ses échanges avec un de ses collègues sont plein de petites touches d'humour et ces deux personnages venant de colonies de survivants différentes, le choc de leurs cultures et mentalités donne lieu à des discussions qu'on suivra avec beaucoup d'intérêt et de tendresse.
La proposition est simple, mais l'exécution est réussie et donne une œuvre de quelques heures qui touche sans chercher à en faire trop.