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Jeu de Project Soul et Bandai Namco · PlayStation 4, Xbox One et PC · 19 octobre 2018 (France)

Genre : Combat

Groupe :

SoulCalibur
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SoulCalibur VI marque le retour de la licence après cinq ans d'absence, présenté comme un reboot avec la présence de nombreux personnages vétérans.

Bandes-annonces

SoulCalibur VI

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7 membres ont ajouté SoulCalibur VI à leur top 10 jeu vidéo

LinkRoi
7

Critique positive la plus appréciée

SC en panne de moyen, 404 not found.

Parlons de SoulCalibur VI ! Ah ! ça me fait tellement plaisir de voir SoulCalibur enfin débarquer sur steam ! Même si je ne suis pas un fan de la première heure (SoulBlade), j'ai quand même...

le 1 nov. 2018

14 j'aime

20

Magn3to
5

Critique négative la plus appréciée

Jeu de "combat".

Je crois que je n'ai pas vraiment envie de donner un long avis dessus … SCVI est un jeu de combat moyen quand on regarde honnêtement le jeu et puis c'est tout ce qu'il est et qu'il sera. Un jeu moyen...

le 12 nov. 2018

2 j'aime

1

-Lao
8

Le retour du roi ?

Après une divison de l'audience assez dure pour la série depuis ce que j'appelle la nouvelle génération (SCIV/SCV) , même si ces derniers étaient appréciables, on était en droit de se demander ce...

Par

le 23 oct. 2018

11 j'aime

4

Bflorian
9

Welcome to the new stage of history

Petit historique rapide avant toute chose. La saga Soul Calibur commence en 95 avec l’arrivée d’un jeu d’arcade dénommé Soul Edge/Soul Blade. Une histoire plus que basique, à base d’une épée...

le 21 oct. 2018

8 j'aime

1

Septon
8

Sobre et classieux

J'avais beaucoup aimé SoulCalibur V. Certes le contenu solo était rachitique et le mode histoire mauvais, mais l'aspect online était en béton, et je joue principalement aux jeux de baston pour...

le 2 nov. 2018

2 j'aime

4

RomainGlbt
6

Critique de SoulCalibur VI par Romain Glbt

J'ai ni connaissance, ni affinité avec les jeux de baston. Je n'ai même jamais réellement compris l'intérêt de ce genre. Mon dernier devait être le premier Dead Or Alive sur Xbox 360 (une démo) et...

le 13 oct. 2020

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