Strata
7.2
Strata

Jeu de Graveck Interactive (2013PC)

C'est beau, c'est apaisant... Et au bout d'un moment, ça tourne GRAVE en rond.


Strata est un puzzle-game qui vient avec un concept assez original : c'est un genre de jeu de logique où on doit compléter une grille remplie de cases de différentes couleurs avec des languettes qui couvrent à chaque fois tout une ligne ou colonne. Chaque languette a sa propre couleur, et le but est que chaque case doit être recouverte de sa propre couleur. Pour ce faire, vu qu'à chaque case doit correspondre théoriquement deux languettes (l'abscisse et l'ordonnée donc), la languette des deux qui a été placée en dernier doit correspondre à la couleur de la case. Il faut donc choisir soigneusement dans quel ordre alterner les languettes afin de compléter le puzzle.


Bonne idée, c'est certain. Et travail esthétique remarquable : Strata est épuré, beau, et le design sonore est assez unique et très adapté. Mais... en quelques niveaux (alors que le jeu en comporte VRAIMENT BEAUCOUP), on trouve LA recette qui fonctionne à chaque fois, cassant complètement l'intérêt du jeu. C'est donc une suite interminable de niveaux qui se suivent et se ressemblent, qu'on continue en espérant de tomber enfin devant un niveau d'une difficulté raisonnable ce qui n'arrive malheureusement pas. D'ailleurs, il faut savoir que le jeu encourage le joueur à réussir chaque niveau du premier coup, en "perfect", parce que le jeu propose aussi d'annuler un coup sans devoir recommencer le puzzle en cas d'erreur. Mais honnêtement, c'est rarissime de se trouver devant un puzzle qui résiste suffisamment que pour ne pas le finir d'office en perfect, et encore, dans ces cas-là, généralement c'est une distraction qui est à l'origine du problème, pas vraiment la difficulté en elle-même.


Cette trop grande simplicité, malheureusement inhérente au game design du jeu, est donc un grave problème qui handicape considérablement l'intérêt de celui-ci. En outre, Strata est assez fort buggé, j'ai rencontré personnellement deux types de bugs assez agaçants : le premier est l'activation apparemment random des succès Steam (en finissant le premier "set" de niveaux le jeu m'a offert les succès pour à peu près la moitié des sets du jeu), ce qui n'est pas en soi un problème grave mais qui est quand même assez frustrant, et le second, c'est la navigation dans les différents sets qui foire, avec le jeu qui m'envoie sans aucune raison trois sets plus loin alors que normalement je ne devrais pas y avoir accès. Je me doute que les deux problèmes sont liés, mais franchement c'est assez énervant, surtout quand on sait qu'il s'agit probablement de bugs très simples à corriger (sans doute le passage au niveau suivant qui est mal référencé dans certains niveaux), et que le jeu est sorti il y a trois ans et que les développeurs n'ont toujours pas pris le temps de corriger ces bêtes soucis... Aussi, la navigation dans les menus du jeu est pas très intuitive ni efficace...


Je suis assez déçu parce que j'accrochais beaucoup à l'idée, mais le jeu est franchement pas à la hauteur de ce qu'il devrait (pourrait?) être.

Antevre
5
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Créée

le 10 juin 2017

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Antevre

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