Si vous Celeste ne vous a pas donné votre dose de jeu de plateforme 2D à base de double saut + dash dans des petits niveaux, alors en voici une nouvelle couche (moins inspirée en ce qui concerne les graphismes, musiques, scénario, et également avec aucune notion d'exploration cette fois-ci).

Perso c'était pas spécialement mon envie, je me suis quand même fait les 3 premières zones (ainsi que les niveaux difficiles de la première), et j'ai trouvé que le gameplay était assez bon, l'aspect fixe de la hauteur des sauts, ainsi que le fait qu'on s'accroche souvent à des rebords m'a un peu rappelé "The End if Nigh", mais malheureusement je n'ai pas trouvé que ce Sunblaze avait suffisamment de personnalité ou de nouveautés de level design intéressantes pour me donne envie d'enchaîner le reste des niveaux jusqu'à la fin.

C'est plutôt bon, mais un peu trop générique.

diegowar
6
Écrit par

Créée

le 7 nov. 2022

Critique lue 11 fois

diegowar

Écrit par

Critique lue 11 fois

Du même critique

Sonic CD
diegowar
4

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

le 29 nov. 2012

15 j'aime

10

Black Mesa: Definitive Edition
diegowar
5

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

le 12 sept. 2020

8 j'aime

Dead Cells
diegowar
5

Critique de Dead Cells par diegowar

Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...

le 23 oct. 2018

8 j'aime