Cette critique concerne la version boîte de Thomas Was Alone, édité par Limited Run Games, qui contient le jeu + les 2 DLC.
J'ai adoré ce jeu, mais il a deux très gros défauts : il est beaucoup trop court et beaucoup trop facile.
Je commence par les points positifs : un gameplay puzzle-platformer au poil, basé sur la physique et la coopération, ça c'est le gros point fort du jeu. Comme dans tout bon jeu de puzzle-action, il faut un certain équilibre entre réflexion et dextérité, et dans ce jeu, c'est la dextérité qui prime mais le côté puzzle est bien présent. Les graphismes sont certes minimalistes mais un peu plus travaillés que dans le jeu original, le jeu est en français, la musique colle bien à l'ambiance, il y a un scénario et un narrateur et l'ensemble est souvent drôle, les personnages, bien qu'était de simples rectangles, prennent vie grâce au narrateur et deviennent presque attachants, et c'est une sacrée prouesse que de rendre attachant un rectangle monocolore... J'adore les puzzle-platformer et celui-ci, bien que simpliste, pourrait être mon puzzle-platformer préféré, sauf que...
Le jeu est très court donc. Terminé le jeu original en 1h30, le premier DLC et les trophées en 2h, le deuxième DLC en 2h30 (temps cumulé hein, 2h30 pour tout terminer quoi). Il aurait fallu au moins deux fois plus de niveaux, éventuellement un éditeur de niveau, et un mode "time attack" digne de ce nom (j'expliquerai plus tard) pour avoir un contenu conséquent.
Le jeu est découpé en 12 chapitres (10 pour le jeu original, 1 pour le DLC et 1 pour l'autre DLC), et seul le dernier chapitre donne du fil à retordre (et encore... on y arrive vite). Les trophées, eux, ne concernent que le jeu original, donc les 10 premiers chapitres (j'ai platiné le jeu avant de m'attaquer aux DLC). Donc, j'aurais vraiment aimé 12 chapitres supplémentaires avec une difficulté au moins équivalente au chapitre 12. Là, je reste sur ma faim.
L'éditeur de niveau aurait également été un plus. Et me semble assez facilement concevable sur un jeu comme celui-ci.
Enfin, le mode "time attack"... n'en est pas un. Je veux dire, il n'y a pas de mode time attack, par contre, il y a une option dans le menu "classement", dans lequel on peut voir les meilleurs temps sur chaque niveau et son classement personnel (si l'on est dans les 1000 premiers). Sauf que... ces temps sont réalisés "in-game", dans le mode de jeu normal, et... et l'on ne voit pas à ce moment-là quel temps on a fait sur un niveau, ni notre meilleur temps, ni rien. Donc, si l'on veut tenter de battre son record de temps, c'est à l'aveuglette : on essaie de faire le niveau le plus rapidement possible, et on ne peut savoir si on a battu son temps qu'en quittant la partie, et vérifie dans le menu classement... pas pratique du tout. D'autant plus que si l'on a terminé un niveau et qu'on veut le recommencer pour améliorer son temps, il faut quitter le jeu, aller dans "sélection scénario", choisir le bon niveau, et c'est reparti... fastidieux.
Au final, j'ai passé 3h sur le jeu (+0h30 pour le time attack), et je reste sur ma faim.
Verdict : 5/10 (qui aurait pu être facilement 8,5 ou 9 sans ces deux très gros défauts et un time attack digne de ce nom).