Bien, mais...
Difficile de commencer cette critique afin de vous informer sans vous spoil. Je vais donc essayer au mieux de vous transmettre mon ressenti tout en évitant de trop en dire. Tout d'abord je dois dire...
Par
le 26 avr. 2019
4 j'aime
⚠️ Une maintenance est prévue ce Mercredi 4 décembre de 9h00 à 13h. Le site sera inacessible pendant cette période.
Cette sortie est à classer dans la lignée des petits jeux amusants et pas chers. Il s'agit d'une création signée par le studio espagnol FinalBoss Games, un studio indépendant fondé en 2015. Vesta est d'ailleurs leur première création. Et quelle belle entrée en matière que ce jeu d’action / aventure en 3D qui demande un peu de réflexion et surtout pas trop de précipitation. Alors que dans la Rome antique Vesta était la déesse du foyer du peuple romain, dans l’univers de ce jeu c'est une enfant de 6 ans qui se réveille dans un complexe souterrain – les ruines d’une ancienne glorieuse cité habitée par les humains et leurs machines soit disant parfaites. Cependant, la gamine se retrouve seule avec un petit assistant du nom de BOT qui en sait beaucoup plus qu’il n’en a l’air. Elle est également accompagnée de DROID, un robot un peu bête mais attachant qui lui servira à accomplir des tâches physiques impossibles pour n’importe quel adulte, encore moins pour une petite fille. Finalement, ils devront à eux deux avancer à travers différents puzzles afin de découvrir ce qui est arrivé aux autres humains
Vesta est-elle la seule survivante humaine ? C’est ce que l’on va tenter de découvrir à travers les 36 niveaux proposés par le créateur. Pas la peine de se précipiter, il faut surtout être attentif, bien ouvrir l’œil afin de ne pas se laisser piéger et pouvoir atteindre l’arrivée. Le système du jeu est simple et pousse à la réflexion afin de résoudre ces puzzles qui s’offrent à nous. Dans cette expérience on n’est pas livré totalement à nous-même puisque, rappelons-le, notre ami DROID, nous suit et nous aide durant toute l’aventure. DROID n’est pas juste figurant, non, non, c’est également un personnage jouable. D’ailleurs, l’un des points fort du jeu c’est que les deux personnages jouables sont très différents. On peut alors considérer Vesta comme étant le cerveau, tandis que DROID représente plutôt les muscles. Souvent, l’un devra emprunter un chemin afin d’ouvrir une autre voie pour son collègue. Deux personnages donc aux différences évidentes mais qui se complètent afin de former une véritable équipe. Si durant les premiers niveaux il faut se familiariser avec le concept, ce qui est proposé et les pièges à éviter, la suite du jeu est relativement simple et ne demande pas beaucoup de réflexion. Ce n’est donc pas un jeu de réflexion comme certains le pensent, mais bel et bien un jeu d’action. Cependant, il est vraiment dommage que les concepteurs n’aient pas intégré des parties multijoueurs. On pourrait aisément évoluer à deux joueurs à travers les niveaux, un peu dans l’esprit de Portal, ce qui aurait rajouté un peu de piment et surtout des rires.
Dès les départ, et pour toutes les animations entre les niveaux, nous sommes plongés dans une BD sympathique avec des dessins vraiment plaisants. Tout comme d’ailleurs les dessins in game qui sont juste incroyables, ainsi que la musique que j’ai trouvé fort plaisante. Ensuite on doit avancer à travers des salles, telles des labyrinthes dans lesquelles on retrouve des restes de tentatives ratées d’intelligence artificielle avancée. Il faut ensuite soigneusement éviter les nombreux pièges et robots ennemis qui nous attendent au tournant. Il y a également un certain challenge si l’on veut terminer le jeu à 100% en récupérant tous les secrets sur notre passage. Ces derniers ne sont pas compliqués à trouver, en revanche, parfois ils sont bien cachés…
Côté pris en main, Vesta est un jeu vraiment simple. Mais malgré cela, les tirs que l’on peut effectuer avec DROID ne sont absolument pas précis. Il est impossible de bouger en tirant, de plus le jeu ne vise pas à 360° mais seulement dans 8 directions. Au fil des puzzles, ces derniers évoluent, le design changent légèrement, notamment au niveau des teintes, et de nouvelles difficultés font leur apparition. Ainsi, au bout d’un moment, les robots ennemis deviennent plus fort. Vesta c’est avant tout un jeu ou le timing est important. Avancez trop vite et vous mourrez bêtement. Trainez les pieds et le résultat sera le même. C’est ce qui fait son charme. Il lui manque toutefois un petit je ne sais quoi afin de nous tenir en haleine jusqu'à la fin. Et ce "je ne sais quoi" se situe peut-être dans l’histoire de Vesta qui n’est disponible qu’en Anglais ou en Espagnol. Il est alors relativement compliqué de plonger comme il se doit dans cette histoire pour le moins complexe et qui nécessite une bonne compréhension de la langue pour la comprendre. Si on se contente du jeu lui-même, pas besoin de comprendre un traître mot de l’histoire, mais ça enlève son charme à cette sortie qui aurait grandement mérité une version française, surtout qu’il s’agit d’une création indépendante européenne… Notons aussi certains ralentissements durant les transitions en les cinématiques et les puzzles. Finalement et malgré quelques évolutions du jeu à travers les niveaux, ces derniers, ainsi que les boss, sont relativement semblables, ce qui peut s’avérer assez ennuyant. Par contre, les niveaux ne sont pas numérotés dans l’ordre, on ne sait alors jamais vraiment où on en est, ce qui nous pousse à vouloir continuer. Malin les concepteurs! Il faudra tout de même compter une bonne dizaine d’heures pour terminer Vesta, voire plus si vous restez bloqué trop longtemps sur certains niveaux et, ne riez pas, l’erreur est vite arrivée dans ce jeu !
Retrouvez ce test en image sur ma chaîne youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=QQL5SUjZ1p0&t=32s
Créée
le 17 févr. 2019
Critique lue 87 fois
Du même critique
Difficile de commencer cette critique afin de vous informer sans vous spoil. Je vais donc essayer au mieux de vous transmettre mon ressenti tout en évitant de trop en dire. Tout d'abord je dois dire...
Par
le 26 avr. 2019
4 j'aime
Hello Neighbor est un jeu d’horreur et d’infiltration jouable en solo et développé par Dynamic Pixels. Le but étant de s’introduire dans la maison de son voisin pour y découvrir son terrible secret...
Par
le 17 févr. 2019
4 j'aime
Biped est un jeu de plateforme coopératif sorti le 27 mars sur Steam et vendu au prix de 15 francs. Bienvenue dans l’univers enchanté de deux petits robots biped, Aku et Silo, qui vont vous en faire...
Par
le 14 août 2020
3 j'aime
1