(Critique Flash à chaud)
Pour ne pas changer les bonnes vieilles habitudes, on passe en mode "résumé de tests façon vieux magazines JV des années 90", redigé par votre humble serviteur qui a bouclé toutes les missions solos "principales” (en orange sur la map).
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Les +:
+C'est plutôt beau (Qualité max avec une Nvidia GTX 1060 strix 6GB)
+C'est fluide
+Ça dure longtemps (pas compté, mais je crois l'avoir commencé dimanche dernier, donc bien 14h de jeu pour faire TOUTES les missions en orange)
+Beaucoup de libertés
+Une bonne OST (mais bon, dans les jeux GTA-Like, c'est la base, quoi)
+Une replay value excellente pour les gens en quête de perfection
+Certaines piques acerbes, pertinentes et assez marrantes dans le contexte actuel
Les -
-Le hack toujours aussi secondaire (et pas réussi, les phases sont tellement simplistes qu'elles pourraient se jouer avec les pieds sur smartphone...)
-Trop de libertés tue la liberté, 3/4 des missions faites en voiture téléguidée.
-Des persos qui, scénaristiquement parlant, n'ont pas vraiment de raison d'être à ce point investis et de prendre de tels risques, jusqu'à un certain événement (là où dans le premier opus, on comprenait les motivations du personnage principal)
-Une IA pas toujours (souvent?) cohérente (et qui, des fois, fait complètement nawak. Comme lorsque vous voulez faire une diversion, et que les mecs ne bougent pas alors qu'une voiture s'emballe et s'encastre dans le mur à 5m d'eux, ou quand un soldat vient jeter un oeil dans un endroit où il n'a aucune raison d'aller et, pas de pot, c'est là où vous étiez assis pour piloter votre voiture téléguidée)
-Des améliorations à 99% inutiles (le drône volant sert peut-être 2 fois, et je me suis servi des mines pour la 1ère fois à 1h de la fin du jeu)
-la physique des véhicules pas extra (big up aux motos que vous pilotez et qui détruisent les voitures en full frontal, tout ça en vous ralentissant à peine)
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Bilan, un jeu pas totalement dégueu' mais qui, lors de la 1ère run, laissera franchement une impression de brouillon (j'ai plusieurs fois carrément grugé la machine, notamment sur la dernière étape de l'ultime mission, finie du 1er coup grâce à une entourloupe monumentale à base de gangs, de mines explosives et de footing).
Les 3/4 des opérations se résoudront à distance, le reste sera du bourrinage intensif jusqu'à ce que plus personne ne soit en mesure de vous arrêter, et de (trop) rares fois, vous aurez droit au beau jeu en mode Splinter Cell, où vous enverrez VRAIMENT le personnage au charbon et ressortirez du bâtiment incognito.
Bref, un jeu qui doit gagner en intérêt chez les acharnés assez motivés pour faire une loop à la fin de l'histoire dans l'objectif d'exécuter toutes les missions sans le moindre accroc (comme on a envie de le faire, mais pas nécessairement le temps ou la motivation, pour certains Hitman et autres titres vaguement du même genre), les autres feront une run et resteront sur un avis assez mitigé, sans avoir ressenti très souvent l'accomplissement du travail bien fait à la fin des missions... Ça ne vaut pas un Splinter Cell, clairement!
Curieux de voir cependant un mec qui a run le jeu 4-5 fois et qui gère le truc sans cafouillage, ou mieux : un speedrun 100% No Blood (puisque d'après les développeurs ET de toute évidence après avoir fini le jeu, à aucun moment nous sommes forcés de tuer qui que ce soit) [Un joueur qui se sort de la mission secondaire d'Alcatraz sans tuer personne, ça doit valoir le détour]