Le jeu sur le papier avait l'air excellent... En pratique c'est extrêmement répétitif et peu gratifiant... ça aurait pu avoir un intérêt en ligne. Sauf que voilà, c'est un petit jeu, personne n'y joue et c'est assez désert. Mais l'intérêt est là. Il faut imaginer un Pirates, avec moins de fonctionnalités, mais avec un mode multijoueur, ça devrait suffire pour attirer les gens ?
Ben ouais mais maintenant que j'y ai joué quelques heures je suis lassé... On a quelques petits trucs à faire vite fait... à savoir des quêtes, libérer des villes des pirates. On a un peu de relations avec d'autres factions, mais rien de réellement excitant qui pourrait faire le sel d'un vrai jeu d'aventure maritime.
Surtout que la progression est super lente, que finalement les décors se ressemblent pas mal et que dans chaque nouvelle zone il faut faire la même chose.
On n'a pas la liberté qu'on avait dans Pirates.
C'est dingue comment un si vieux jeu peu rester un modèle du genre.
En gros développer un mode multi pour le jeu de Sid Meier aurait été une bien meilleure idée.
Après le jeu est sans doute aussi victime de son insuccès, si le multi avait été rempli je me serai peut-être lancé dedans pour prendre des ports d'autres factions. Mais contre l'IA ça n'a pas grand intérêt.
Du coup pour la peine je réinstalle Pirates!