Saving Blobolonia
Histoire/Scénario : L’histoire de ce jeu n’est pas très explicite. En effet, il n’y a ni texte, ni dialogue, ni cinématique pour nous faire découvrir son histoire. Il va falloir deviner grâce à notre...
le 23 juin 2021
1 j'aime
Jeu de WayForward, Majesco Entertainment, Abstraction Games et Midnight City (2009 • PC)
A Boy And His Blob est un jeu de plate-forme / puzzle, très lointaine adaptation d'un jeu NES de 1989 dont il reprend l'idée de base : le héros est accompagné d'un blob qui prend des formes diverses en fonction des bonbons dont il est nourri, formes qui permettent de franchir les différents pièges qui entravent la progression en utilisant celles-ci avec ingéniosité (mais pas trop quand même). Le jeu est coloré et sympathique et le level design globalement réussi, même s'il est trop évident à mon goût et manque de challenge la plupart du temps, le gameplay se renouvelant principalement par l'apport de nouvelles formes plutôt que par des puzzles plus retors ou des coffres dissimulés avec malice. Pour autant le jeu est plutôt difficile et rebutera vraisemblablement le jeune public auquel il pourrait sembler se destiner. Cette difficulté relève pour (une faible) partie de l'absence d'informations sur certains aspects du gameplay et pour (une grosse) partie de sa maniabilité calamiteuse et rigide : le blob fait régulièrement n'importe quoi et le rappeler auprès du héros s'avère laborieux (il faut crier à plusieurs reprises jusqu'à siffler pour le transformer en ballon et l'appeler de nouveau quand il est près du héros pour qu'il reprenne sa forme de blob), le lancer des bonbons et l'orientation des transformations du blob (qui suit celle du héros) sont imprécis, et les sauts souffrent d'un problème malheureusement récurrent dans les jeux de plate-forme : le déplacement latéral est trop rapide alors que l'ampleur du saut est trop faible. J'ajoute que sur PC la manette est très mal implémentée (ce qui explique très certainement une part de l'imprécision) et qu'il m'a fallu revenir au clavier pour réussir un saut dans le niveau challenge 4-8, l'amplitude des sauts à la manette étant apparemment moindre. A Boy And His Blob aurait pu être un excellent titre et présente d'évidentes qualités mais sa jouabilité laborieuse le tire vers le bas. Je reste sur un 6 généreux mais il n'est pas passé loin du 5.
Créée
le 4 juin 2016
Critique lue 303 fois
D'autres avis sur A Boy and His Blob
Histoire/Scénario : L’histoire de ce jeu n’est pas très explicite. En effet, il n’y a ni texte, ni dialogue, ni cinématique pour nous faire découvrir son histoire. Il va falloir deviner grâce à notre...
le 23 juin 2021
1 j'aime
Sorti presque en catimini, A boy and his Blob reprenait le concept d'un jeu sorti en son temps sur NES. Un jeu dont on ne parle, est-ce forcément un mauvais jeu ou du moins une production médiocre ...
Par
le 31 déc. 2015
1 j'aime
Sur ce jeu, on n'explique pas l'histoire, il faut avancer pour en savoir plus. L'idée énigme/plateforme avec le blob était sympa, mais même si on avait différentes transformations, je ne me suis pas...
Par
le 18 avr. 2022
Du même critique
Bethesda a atteint un tel niveau de médiocrité avec ce Fallout 4 que même le ressort habituel de l'exploration d'un vaste monde pour y découvrir les quelques pépites qui s'y cachent - lieux...
Par
le 16 nov. 2015
16 j'aime
3
Je ne vais pas beaucoup m'étendre sur sur ce deuxième opus et pour l'essentiel je renvoie à ma critique d'Innocence :...
Par
le 24 oct. 2022
15 j'aime
Sous la direction artistique le néant... ou presque. Dordogne est symptomatique d'un mal qui ronge le jeu vidéo français depuis (presque) toujours et indé depuis pas mal d'années : le truc narratif...
Par
le 16 juin 2023
12 j'aime
6