Gameplay passable
Mmm... j'ai joué 14 minutes... je trouve la sensibilité des contrôles et le gameplay vraiment bof... pour ne pas dire de gros mots... C'est dommage, y'avais l'air d'avoir un scénario, des beau...
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le 22 déc. 2017
A Walk In The Dark bouffe à tous les râteliers du renouveau indé de la plate-forme. Tout au long de ses 100 niveaux (sans compter les quelques niveaux bonus débloqués en collectant les 'shinies') on croisera donc beaucoup de Super Meat Boy (des rebonds sur les murs et des sauts millimétrés pour se faufiler entre pics et scies circulaires), un peu de VVVVVV (inversion de la gravité) et enfin un peu de runner avec des niveaux à défilement automatique et jouabilité à un seul bouton. La prestation est honnête : les niveaux sont lisibles et bénéficient d'un level design simple mais efficace, l'ambiance graphique est réussie, et la difficulté élevée sans être insurmontable. Mais A Walk In The Dark fait nettement moins bien que ses références affichées : la maniabilité n'est pas irréprochable (en particulier les appuis sur les murs et les mouvements latéraux pendant les sauts manquent de précision) et l'univers totalement inexistant associé à l'absence de la moindre idée originale le vident de toute personnalité. Une bonne copie, mais une copie trop scolaire.
Créée
le 5 déc. 2015
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