A Way Out
6.7
A Way Out

Jeu de Hazelight, Josef Fares et Electronic Arts (2018PC)

Grosse déception pour ce jeu sensé renouveler le jeu d'action / aventure en co-op.


C'est quand même dommage de voir que tout ce que peut apporter la co-op dans ce genre de jeu est complétement sous-exploité. Le jeu ne fait aucunement appel à la réflexion des joueurs. Maps en couloir, QTE à foison, des interactions hyper limitées avec l'environnement et les PNJ, et souvent qu'une seule et unique façon de réussir chaque étape.


Hormis devoir attendre l'autre joueur pour ouvrir une porte ou soulever une poutre les vraies séquences de co-op ont lieu pendant les phases d'action / courses poursuite, mais là encore c'est très linéaire et répétitif.


Les différents choix d'action proposés pour chaque personnage n'ont aucun impact sur l'histoire du jeu hormis la toute fin.


Le scénario est très fade et c'est bien dommage car pour un film interactif on ne peut même pas s'y raccrocher. L'histoire ne fait qu'user de mécanismes narratifs vu et revus des centaines de fois dans les films policiers à tel point que l'on peut facilement deviner à l'avance tout ce qui va arriver.


Peu de rebondissements, très peu d'humour, des incohérences quant au retournement de situation final qui est quand même bien prévisible, et des scènes de dialogues hyper longues aussi bien écrites que dans une série policière france télévision. Que d'ennui...


Nous avons fini le jeu en 2 après-midi avec ma copine (qui est plutôt nulle en jeu-vidéo avouons-le),
c'est trop facile et trop court.


On peut noter que le jeu est plutôt sympa visuellement sans être impressionnant, les prestations des acteurs sont assez convaincantes.


Peu de points positif pour ce jeu qui s'oubliera aussi vite qu'il ne s'est terminé.

MikeBanane
3
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le 16 août 2018

Critique lue 260 fois

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Mike Banane

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