Un petit jeu narratif qui dure une heure, et dans lequel ce qu'on fait c'est principalement se tourner les pouces en écoutant des dialogues (parfois on appuie sur un bouton).
Et... pour un truc indé qui a l'air d'avoir été fait avec aucun moyen, je trouve qu'il y a une qualité surprenamment bonne au niveau des dialogues et du doublage. Y'a une ambiance, on s'y croit bien.
Par contre tout le reste... y'a trop de choses qui ne vont pas. Déjà, le plus gros problème du jeu, c'est que le personnage principal c'est difficile pour moi de s'identifier à ce genre d'énergumène.
Pour un mec qui a l'air d'être au bout de sa vie, il est d'une nonchalance trop agaçante, justifiée par sa seule "foi" que peut-être il aura une chance de revoir sa femme s'il se laisse gentiment dessouder ? Et ses dernières heures il décide de les passer à pêcher 15 poissons qu'il sait qu'il ne mangera pas et qui pourriront dans un tonneau ? Ah d'accord. Merci de m'avoir fait utiliser une heure de mon temps pour me raconter ça, c'était vraiment inspirant.
Ensuite, le style narratif où le jeu nous bloque dans un périmètre de 2 mètres sur 2, et parfois nous téléporte directement au lieu de la prochaine scène (car faire une animation de transition, c'est trop compliqué), je sais pas... je ne trouve pas que ça sert le récit. D'ailleurs j'ai eu un gros bug qui était la cerise sur le gateau :
A la fin du jeu quand le mec vient nous tuer, ben moi il n'est pas venu jusqu'au seuil de la porte, le mec s'est coincé dans le mur, et j'ai juste vu son bras avec le pistolet qui traverse le mur pour me tuer. Au final, ça collait bien avec mon ressenti de ce que j'avais vu jusque là ^^
Bref, y'a un petit quelque chose dans l'ambiance, ils parviennent à bien construire ce personnage, mais au final... tout ça pour ça ? Regardez-vous plutôt un court-métrage sur Youtube à la place... n'importe lequel, ça sera sans doute mieux.