Un moment
C'est une expérience, pas beaucoup plus. Et en VR, j'imagine qu'il prend tout son sens. D'un point de vue ludique, pas beaucoup d'enjeu ni de difficulté, beaucoup de répétitions et une narration...
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le 18 déc. 2016
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Gravity le film mais en jeu.
Sauf que c'est un loupé. On avance dans les restes de la station spatiale dévastée en utilisant les propulseurs de sa combinaison. Direction + poussée + élévation + roulis. Le maniement est mou, le body awareness aux fraises.
Je ne demandais qu'à avancer dans ces décombres, résoudre quelques énigmes et dérouler un scénario convenu mais le tout dans l'espaaaaaace. Sauf qu'il faut gérer son oxygène.
On utilise les propulseurs? Ça baisse.
On "tape" un objet ou les parois du vaisseau? Ça baisse
On se retrouve hors du vaisseau? Ça baisse
On ne fait rien? Ça baisse (et oui on respire)
Du coup on passe son temps a se battre avec le maniement de la combi, on guette la moindre bonbonne d'oxygène et on avance inlassablement. A un moment après 30 min de jeu répétitif au possible, je suis mort. Ainsi que l'envie d'y retourner.
HLTB me dit que le jeu dure plus de 4h:
https://howlongtobeat.com/game.php?id=28566
Misère...
Créée
le 16 sept. 2017
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