Advanced Pinball Simulator
1988
3
0
0
1988
3
0
0
Ma note
Écrire une critique
Joué
Envie d'y jouer
En cours
Coup de cœur
Ajouter à une liste
Accès rapide
Description
Medias
Listes
Activités
Jeu de Codemasters · Atari 8-bit, ZX Spectrum, Amstrad CPC et 1 autre · 1988 (France)
Genre : FlipperFaites tomber les cibles pour allumer le "Spécial". Vous devez trouver une potion magique et un manoir magique. Certaines cibles démolissent le château des sorcières diaboliques. Passez au dessus des lettres dans les passages pour gagner des bonus. Allumez une première fois MAGIC pour avoir le livre enchanté et une deuxième fois pour l'ouvrir. En passant sur L ou R, vous ouvrez les portes, en repassant dessus, vous les refermez. Vous gagnez une bille supplémentaire toutes les 10.000 points.
Images