J'ai une relation particulière avec AOE2 dans la mesure ou c'est à cause de ce jeu que je ne suis pas devenu guitariste rock ou encore dessinateur de BD à succès.
En effet chaque heure passée à y jouer était une heure moins à pratiquer la guitare ou le crayon de papier, et ces heures passées à zigouiller du teutons, du breton ou du mongol à coup d'arbalète, je préfère pas les compter tu vois.
On pouvait même visionner les parties des gros balaises en téléchargeant des fichiers sur les site spécialisés, afin de mieux décrypter leurs stratégies.
Pour moi la force de ce jeu (et de tous les AOE) comparé à d'autres classiques du genre (Starcraft et Red Alert pour ne pas les citer) c'est qu'il est aussi bien adapté à un public mainstream que gamer.
C'est juste que les joueurs basiques vont pouvoir faire une jolie petite ville avec des petites rues et gérer leur partie à leur rythme.
Les joueurs plus expérimentés vont rusher très tôt dans le jeu et la partie sera bouclée en 20 minutes.
Seule bémol : trop de civilisations différentes, ce qui pénalisait l'équilibre du jeu.