Aion: The Tower of Eternity par Flagadoss
Peut-être est-il temps de commencer à faire des MMO sur une autre base qu'un pex long de niveaux, de métiers, ... et de revenir un peu sur le plaisir de jeu.
Les systèmes de combats ajoutent un peu d'intérêt aux systèmes de MMO traditionnels, mais sans le révolutionner.
Le système d'aile et de vol dans les airs est amusant mais au final bon... cela devient assez lourd.
Les quêtes sont assez lourdes, mais bon, faut pas se plaindre, c'est pas comme si y'en avait encore au delà du niveau 25 ! Après faut juste bash du mob et bash en PvP...
En points positifs, gardons à l'esprit que le jeu est beau (même si y'a vraiment trop de gens qui font un perso nain juste pour qu'il soit dur à target...), avec quelques bonnes idées de gameplay, même s'il n'y a pas vraiment de révolution du MMO.
A éviter donc, à moins d'être un fan de farm. Et ce n'est pas une blague. Du tout. On est pas tous coréens.