Aladdin
7.7
Aladdin

Jeu de Virgin Interactive et Sega (1993Mega Drive)

Ta ta ta, ta ta ta ta, ta ta ta ta ta !!

(les fiches ont l'air emmêlées, c'est bien la version Megadrive que je critique là)

Après la déception de la version Master System d'Aladdin, je m'essaye à celle sur Megadrive, de l'avis général la meilleure. Et je pense que c'est en effet le cas.

Il y a beaucoup de choses à dire sur ce jeu. On va aborder tout de suite la partie technique : c'est magnifique, clairement, les musiques sont sublimes et la plupart sont reprises du film, pour de la Megadrive c'est de très haut niveau et ça fait plaisir. Au niveau des graphismes c'est bien sûr sublime, je ne m'y connais pas par coeur mais je pense qu'il fait partie des plus beaux jeux de la machine, animation d'Aladdin et des ennemis de fou furieux, en plus les sprites sont très grands et le tout sans aucun ralentissement ! David Perry est vraiment un mec doué (hâte de tâter les Earthworm Jim). J'ai été particulièrement impressionné par le niveau de la prison, c'est à se demander si on ne s'est pas trompé de support.

Au niveau du gameplay c'est très bien aussi, le côté action-plateforme marche très bien, on dirige parfaitement Aladdin. On aurait pu craindre qu'une telle animation nuirait à la jouabilité, mais il n'en est rien. Le coup des pommes c'est sympa et bien exploité. Le jeu suit relativement bien l'histoire du film sans être scénarisé à outrance comme la version MS, il est plutôt long et propose un challenge intéressant (surtout qu'il n'y a pas de passwords).

Et bon dieu, que ce jeu est fun ! Tout est fait pour nous faire sourire, des animations très nombreuses dans le niveau des ennemis, marchands, checkpoints en forme de génie, chameaux et j'en passe; aux petits trucs débiles et inutiles comme le coup des oreilles de Mickey. C'est réjouissant !

Vraiment un jeu où s'amuse tout le temps, très bien fini, très bien pensé et maîtrisé totalement. Une adaptation de film en jeu comme on en voudrait plus souvent ! Vraiment un très bon jeu.
Vaanille

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