Pour une mascotte, c'est mal barré...
Cet épisode d'Alex Kidd est sans doute celui qui a permis de montrer que la licence était ringarde. Graphiquement indigne de la Megadrive, musiques dignes de la Master System, mais tapant vite sur les nerfs, ce jeu est un ratage technique.
L'intérêt n'est pas bien poussé non plus, malgré les coffres et les divers passages alternatifs de certains niveaux. D'autant que les collisons sont douteuses. On peut très bien taper et passer au travers d'un ennemi! Lui, s'il vous touche, ben, vous perdez directement une vie...
Non franchement, ça n'aurait pas pu marcher en tant que mascotte... Heureusement que Sega s'en est rendu compte...