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Alien: Isolation
7.4
Alien: Isolation

Jeu de Creative Assembly et Sega (2014 · PlayStation 4)

Enfin un bon jeu estampillé Alien, il était temps et le moins qu'on puisse dire c'est que les petit gars de chez The Creative Assembly n'ont pas chômé et nous offre ici une véritable plongé dans l'univers froid et sombre de la saga Alien.

Isolation est le chainon manquant de la saga, l'épisode qu'il manquait pour complété pleinement la série, on pourrait l'appeler Alien 1.5 car il prend place entre l'épisode 1 et 2. On suit le périple d'Amanda Ripley, fille d'Ellen Ripley l’héroïne des films 15 ans après l'incident du Nostromo. Amanda est engagé par la compagnie pour aller récupérer la boite noir du Nostromo sur la station Sebastopol et au passage en apprendre plus sur la disparition de sa mère. On entend parler de ces évènement au début d'Alien le retour et on a enfin la chance de savoir ce qu'il s'est passé en détail.

Isolation s'adresse clairement aux fan des films, le joueur néophyte trouvera un très bon jeu mais passera à coté de plein de détail et clin d’œil et c'est bien dommage. On retrouve ici l'ambiance des 2 premier volet de la saga, tout y est, les décores tout d’abord sont bien dans le ton, les musiques des films sont présentes et ça sa cartonne, les différents bruitages aussi sont similaire, l'alien quand à lui est la version du 1er volet. Les dev ont vraiment respecté les codes des films et ça c'est plutôt agréable, c'est très fidèle.

Niveau gameplay on a la un fps classique mais exit les gros flingues ou on va tirer dans le tas pour dézinguer de la bestiole, l'alien comme dans les film est insensible à toute sorte d'arme, il ne craint que le feu donc à l'instar d'Ellen Ripley le lance flamme sera votre meilleurs ami et encore ça s’épuise vite. Dans Isolation c'est le coté survie qui prime, le but est de ne pas se faire repérer par l'Alien parce qu'une fois qu'il vous a en visu c'est foutu, on se rend vite compte qu'on est impuissant face à cette créature et que la meilleurs chose à faire est de se planquer, de rester le plus discret possible, j'ai jamais autant passé de temps sous une table, sous un lit ou encore dans un placard, la pression est omniprésente tout au long du jeu, l'alien peut débarquer de n'importe ou donc on reste attentif à chaque son, les yeux rivé sur le détecteur de mouvement. On a vraiment le sentiment d'être seul face à la terreur, une sorte de bout de viande bloqué dans un espace clos sans aucun échappatoire face à la plus cruel des créatures. L'ambiance est vraiment une grosse réussite dans ce soft.
L'a mise en scène est à l'image du reste du jeu, très réussi et réserve son lot de passage épique. On a le droit à des doublages fr de qualité, les réactions de Ripley sont saisissants.

Alien Isolation réussi le pari fou d'ancrer un jv dans la série, d'en faire un épisode indispensable de la saga. Le chainon manquant.
Snas
8
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Créée

le 12 nov. 2014

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Snas

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3

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