En 2024, ça donne quoi Colonial Marines en histoire solo ? Avec le meilleur mod possible, l'overhaul complet de Templar GFX, est-ce sympa à jouer pour un fan d'Alien ?
Alors visuellement, ça tient encore un peu la route, le jeu fait son âge, mais il y a tout de même des niveaux sympas dans les décors du film. Retourner dans le Sulaco et à Hadley's Hope, forcément, c'est un kif pour le fan de la franchise. Sur PC, les décors sont détaillés et semblent très fidèles. On retrouve beaucoup de fan service, avec toutes les armes iconiques du film à retrouver, ainsi que les plaques des marines. On ajoute à ça une intrigue hélas pas passionnante autour de Hicks, des bruitages et une musique très fidèle et on a une vraie plus value pour les fans d'Aliens.
Les animations des personnages et des aliens par contre... Aïe, ça commence à montrer les limites du jeu. Malgré le mod, il y a encore trop de bugs de collision et autres aliens coincés sous le plancher. De plus, le jeu n'est pas si facile, et les points de sauvegarde sont assez espacés, donc pour le noob de jeu que je suis, la répétition peut être un peu frustrante. Surtout qu'une fois sorti d'Hadley's Hope et de l'épave du vaisseau alien, les nouveaux décors et rebondissements n'ont plus le même impact.
Donc au final, malgré le mod, le jeu reste bancal et reste à réserver aux fans hardcore de la franchise. Dommage, le potentiel était évident, mais la réalisation bancale de l'époque n'a pas pu être rattrapée. J'ai eu plus de plaisir à rejouer à AvP, ou au nouveau Aliens Fireteam, les deux jeux n'ayant pas une meilleure histoire ou intégration dans l'univers Aliens/Predator, mais bénéficiant d'un gameplay bien supérieur. Colonial Marines reste à faire pour les fans, se balader dans les décors du Sulaco et d'Hadley's Hope étant quand même un bon kif. Donc avis final partagé, ça vaut un 5 ou 6/10.