Bon je savais que c'était un mauvais jeu tellement il s'est fait saquer par tout le monde, mais comme j'aime bien la licence Alien, qu'aujourd'hui on trouve ce jeu pour quasiment rien et que je voulais me faire mon propre avis, me voilà embarquer dans cette galère, alors c'est si pourri que ça ?


C'est très couloir et très scripté du début à la fin avec un level-design tout ce qu'il y a de plus pauvre même en extérieur, c'est pas forcément un défaut mais des arènes un peu plus vastes et inspirées n'auraient pas été de trop. L'IA des humains est parfois risible, un allié qui se met devant une tourelle et qui encaisse les coups indéfiniment, un xéno qui passe juste à côté de lui sans qu'il ne réagisse... et les ennemis humains nous tournent parfois le dos, ils visent parfois super bien de loin et ensuite ils n'arrêtent pas de tirer à côté alors qu'on est à découvert...


Les combats contre les xénos sont très brouillons, la faute à une IA là encore très basique et une difficulté résultant d'un grand nombre d'ennemis simultanés, concrètement ça se traduit par des vagues d'ennemis qui nous foncent dessus et qu'on dézingue à la chaîne, c'est ni technique ni original mais c'est pas non plus horrible, le jeu n'étant pas bien long c'est répétitif mais c'est pas trop ennuyeux d'autant qu'ils ont inclus quelques séquences un peu originales pour varier genre on est poursuivi par un Némésis-like et on doit souder les portes derrière nous pour le ralentir, une bonne idée qui rappellent le film Aliens.


L'attaque au corps-à-corps est naze, mal animée, approximative, pas très utile, mais le lance-flammes en tir secondaire fait le boulot à la place donc on trouve un substitut. Les séquences où on doit contourner les tourelles pour les désactiver par derrière pour ne pas se faire allumer sont trop pré-déterminées, plusieurs fois j'ai essayé quelque-chose qui était visuellement réalisable style sauter par dessus une petite caisse juste à côté pour atterrir derrière mais le mur invisible te bloque et tu te fais tuer par la tourelle, il y a souvent un chemin unique à prendre pas forcément plus logique que celui auquel on pense en premier.


L'amélioration et la personnalisation des armes est plutôt sympa en choisissant l'apparence, le viseur, le canon et le tir secondaire, le problème c'est que c'est pas tellement exploité, on peut par exemple mettre un silencieux mais il y a un seul passage en infiltration dans tout le jeu et en plus il n'est pas terrible, il suffit de dégommer les ennemis et d'appuyer sur un bouton avant un time over donc il y a même pas besoin d'être discret, seulement rapide, par contre choisir le tir secondaire par exemple c'est pas mal.


J'ai cru comprendre que ce jeu était très moche bien avant d'y jouer, au final je dirais que ça dépend des environnements, certains sont vraiment médiocres, d'autres sont presque corrects si on n'est pas trop exigeant et qu'on sait à quoi s'attendre mais ce qui est certain c'est que pour l'époque à laquelle il est sorti (juste avant Crysis 3), ça fait peur, maintenant un jeu n'a pas besoin d'être super beau pour être bon. On note également des petits bugs de collision, on passe à travers nos alliés par exemple mais rien de méchant. L'interface rétro donne dans le fan-service facile mais appréciable.


Le scénario ne devait être ni plus ni moins que la suite directe de Aliens le retour, rien que ça, c'était prometteur, c'était ambitieux malheureusement les incohérences sont nombreuses, l'ambiance horrifique n'est là qu'à un moment dans des égouts où on est seul sans arme face à des xénos camouflés parmi des xénos immobiles et inoffensifs mais c'est pas super bien fait, le côté nanar passe mal contrairement au film Aliens le retour, la fin est vraiment naze, on sent qu'ils l'ont bâclé et tout ça n'est qu'un prétexte à énormément de références et de fan-service (bruitages des armes et du détecteur de mouvements, environnements parcourus, plaques d'identification, armes légendaires...).


En somme, c'est un FPS couloir tout ce qu'il y a de plus basique, vraiment pas joli pour un jeu de 2013, pas très long (en même temps c'est un mal pour un bien pour le coup), le scénario n'a que pour intérêt son fan-service... mais c'est parfaitement jouable, j'en attendais rien à part du fan-service, je savais à quoi m'attendre, si vous y jouer dans la même logique ce ne sera pas une torture, mais concrètement il n'y a pas grand intérêt à y jouer il faut le reconnaître, même avec toute la bonne volonté du monde c'est plus une perte de temps qu'un divertissement tout juste correct.

damon8671
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le 9 mai 2014

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damon8671

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