Très court, gameplay simplifié, pas d'inventaire, très linéaire..., les joueurs gueulent. C'est compréhensible : thechineseroom est arrivé et a posé sa patte sur Amnesia, transformant le survival-horror aux énigmes de point and click en ride horrifique d'ambiance.
Mais ça marche. L'univers glauquissime est très réussi, la narration est superbement menée, le scénario vous demandera de rechercher toutes les notes plus ou moins bien planquées pour tout saisir. L'écriture générale risque de diviser aussi, tout est très "théâtral", mais les amateurs de Lovecraft devraient apprécier. Personnellement, j'ai accroché à fond.
Quand aux énigmes et aux rencontres avec les ennemis, elles restent très peu nombreuses et secondaires. Vous voilà prévenu ; ceux qui ont tendance à trouver que The Walking Dead ou Dear Esther ne "sont pas des jeux-vidéos" n'apprécieront sûrement pas A:AMFP, petite expérience horrifique ( 4 heures ) très bien menée.
PS : sans spoiler, les deux Amnesia sont bel et bien liés. Avoir fait le premier avant est préférable. Au pire, lisez le résumé sur le net.