Amnesia: Rebirth
6.2
Amnesia: Rebirth

Jeu de Frictional Games (2020PC)

A la base je ne suis pas un fan inconditionnel du premier Amnesia (dans ses mécaniques de gameplay et une partie de son scénario), mais je trouvais que c'était un jeu qui avait une bonne ambiance, quelques bons puzzles, et qui pour l'époque était plutôt frais.


Du coup, là nous ressortir ce qui pour moi au final est ce que j'apparente à du Amnesia, sans évolution, et en moins bien sur beaucoup de points, et avec certains défauts du premier encore plus exacerbés, ben disons que c'était plus ou moins exactement ce que je ne voulais pas voir en me lançant dans ce jeu.


Encore si le scénario avait rattrapé le coup et tenait à lui seul la baraque, comme ça peut-être le cas dans d'autres jeux narratifs un peu pénibles à explorer... Mais malheureusement, je n'ai pas du tout trouvé ça intéressant, que ça soit dans le propos, et encore moins dans la façon dont ça nous est présenté (les espèces de flashbacks qui t'interrompent, le manque de piquant des textes qu'on trouve, et les commentaires de la protagoniste... je ne m'y suis pas cru).


Après ça reste un jeu où selon si on accroche, on peut bien plus aimer que moi (et je sais qu'il y a des gens qui aiment le premier Amnesia bien plus que moi également), donc voilà je ne dis pas que ce jeu est nécessairement mauvais. Je pense qu'il pourra en contenter certains, mais en tout cas il ne me correspond pas à moi.

diegowar
4
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le 17 juil. 2021

Critique lue 115 fois

diegowar

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