répétitif
Critiquer Ancestors et un peut compliquer. il faut d'abords essayer de ce mettre dans une mentalité un peut particulière. dans ce jeux je n’arrive pas a me décider est t-il bon est t-il...
le 16 nov. 2019
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Le jeu commence par « il y a dix millions ans »… Bon déjà, pour une production française, foirer le sous-titrage français… Voilà quoi… Comme bourde, ça se pose là…
Dans les paramètres, le jeu nous parle d’ « ITH »… Hmmmmhmmmmm, c’est pas comme si l’acronyme « ATH » était déjà là depuis un demi-siècle pour ça bande de connard…
Monsieur Désilet, faut qu’on parle, sérieusement, foirer une VF quand on est francophone, et quand y’a 3 putains de mots dans son jeu, ça le fait pas.
Le jeu va nous demander « d’expérimenter ». Alors, je ne suis pas contre l’idée, mais pourquoi rendre ça particulièrement compliqué ? Maintenez tel touche, puis telle touche, puis… Démerdez vous, appuyez au petit bonheur la chance, et peut-être qu’un de ces quatre, quelque chose fonctionnera.
Putain si faut faire ça pour le moindre PUTAIN DE CRAFT DE MERDE on est pas rendu les mecs.
J’ai teeeeeeeeeeeellement pas le courage d’aller plus loin, une heure de jeu et j’ai toujours pas avancé d’une génération ou d’une ère, j’bite rien à comment on débloque un neurone, le jeu nous dit bien qu’on a débloqué parce qu’on a fait quelque chose « à postériori », mais forcément il va pas nous dire comment progresser ce jeu à la con, bien évidemment, puisqu’il veut qu’on expérimente AVEC SON PUTAIN DE GAMEPLAY DE MEEEEEEERDE >< …
J’ai tenu une demi-heure de plus, j’ai toujours pas progressé, et j’ai perdu tout mon clan (il se sont mis à crever les uns derrières les autres sans que je comprenne pourquoi…
Bon, j’ai été voir des gens jouer sur le net, le jeu devient pas plus intéressant par magie au bout d’une dizaine d’heure.
3/10 parce que j’suis sympa et que l’idée était originale, mais surement pas d’avantage à cause d’un GamePlay inutilement lourd qui n’évoluera pas après de longues heures de jeu (de plus, le jeu n’est pas très joli et y’a pas mal de bug où l’on passe à travers les éléments du décor, surtout quand on grimpe par exemple).
Créée
le 3 sept. 2019
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