Anna propose une aventure horrifique (sur le scénario éculé du personnage qui débarque dans une demeure qui a autrefois été le théâtre d'événements atroces) plutôt inconsistante et c'est bien dommage car elle réserve ponctuellement des scènes et des ambiances très réussies. La réalisation technique n'a rien d'exceptionnelle mais elle s'avère suffisante pour le propos du jeu. Le problème vient d'une narration un peu trop discrète, qui laisse souvent le joueur dans l'expectative, et des actions à accomplir pour progresser dans l'histoire qui sont assez peu spontanées. De fait le fil ténu de l'immersion se brise régulièrement, laissant le joueur en errance dans la maison pour trouver ce qu'il doit faire. La découverte des transformations de la scierie et des séquences d'ambiance qui l'accompagnent au fur et à mesure de sa progression suffisent tout juste à ne pas lâcher l'affaire pour aller au terme de l’aventure.