Anno 2205
Incontournable de l’univers stratégique depuis deux décennies, la série Anno revient sur le devant de la scène avec un opus qui situe le joueur 135 ans après Anno 2070 et s’émancipe en passant de...
Par
le 11 avr. 2016
Au bout du sixième épisode, il est bien normal que la série Anno se décide à évoluer. Le départ pour le futur était déjà surprenant avec 2070, et puisqu'on y était bien, on a donc décidé d'y rester avec 2205. Hélas, cette évolution ne s'est pas faite sans sacrifices. Ce nouveau titre ne propose qu'une seule campagne pas forcément très longue, laissant de côté le mode multijoueur ou le bac à sable. Absolument seul sur les cartes, le titre prend un virage complet vers la gestion pure, reléguant la stratégie en temps réel à des missions secondaires facultatives plutôt ennuyeuses. Le gameplay est pourtant toujours aussi efficace, et surprend même avec son nouveau principe de multi-session : on gère plusieurs territoires en même temps et l'on passe de l'un à l'autre en un clin d'oeil, jonglant entre les trois biomes différents afin d'envoyer les bonnes ressources au bon endroit. Anno 2205 est vraiment superbe, bien que très mal optimisé et horriblement gourmand, et dispose d'une ergonomie exemplaire, avec des menus et une interface aussi sobre que limpide. Malgré tout, difficile de ne pas avoir la sensation de tourner en rond au bout d'une dizaine d'heures, ce qui est plutôt rédhibitoire pour un jeu du genre. Nul doute que les DLC sauront corriger cela, mais pour un jeu de base, c'est un peu léger. Dommage.
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Créée
le 5 nov. 2015
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