Une idée à creuser
Anomaly: warzone earth est un tower defence inversé, nous jouons les habituels saloperies qui doit en temps normal mourir. Si le jeu au départ nous séduit avec une apparente profondeur, la vérité...
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le 22 mai 2011
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J'ai eu ce jeu gratuitement en posant un "Like" sur la page Facebook de l'éditeur (coup de pub pour la sortie d’Anomaly 2). Il s'agit d'un Tower défense inversé… Donc au lieu de poser les Tourelles et tuer les ennemis en mouvement, c'est l'inverse qui se passe… nous somme l'armée en marche. Le principe est original. Les graphismes et les environnements sont jolis (pour un jeu de ce genre). Je regrette par contre le fait de ne pouvoir zoomer ou dézommer... ce qui aurait parfois été utile dans la partie. L'environnement se situe dans des quartiers des villes Bagdad et Tokyo, dévastées par les Tourelles des extraterrestres. Et les missions sont découpées par secteurs de la ville. Ainsi on doit faire survivre nos unités (6 différentes au total, seulement) tout le long du parcours (d'un bout du quartier jusqu'à un autre). Malheureusement, l'avantage acquis lors d'une mission précédente (c'est à dire le quartier sud de la ville) ne se répercute pas avec la mission qui suit. Ainsi, si l'on termine un "parcours" avec énormément d'unités et de packs de compétences (4 différends, seulement), alors au prochain Checkpoint (mission suivante, même si c'est dans le prolongement d'une même Avenue) on peut à nouveau se retrouver "tout nu" avec aucune unités et ressources ! C'est bien dommage de voir ainsi scindée notre progressions en mini arc indépendants... A part ça, chaque mission est faisable sous 3 niveaux de difficulté, et les missions sont de plus en plus compliquées et longues (14 missions dans le mode histoire). En tout cas, ce jeu irait très bien sur tablettes ou Smartphone 5 pouces... mais pour un PC c'est presque trop léger comme contenu ! Il n'y a pas non plus de Multijoueur… à la place, chaque mission donne un score qui peut être comparé avec le reste des joueurs ayants finis ladite mission (160.000 joueurs en mission 1 et 10.000 en mission hors scénario, environs ! Donc pas grand monde à part pour les 2 premiers niveaux^^). Bref, j’ai mis 16h de jeu pour en faire le tour, tous modes confondus. Si l'on est persévérant et que l'on souhaite continuer à grimper dans les classements, alors ce temps ne sera rallongé… Mais c’est réservé pour les fans de Scoring... Donc pas moi.
Créée
le 7 août 2016
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