Assassin's Creed II
7.6
Assassin's Creed II

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2009PlayStation 3)

Ne pas tenir compte de la note, j'y ai joué 1h. Je n'ai juste pas envie de déglinguer le jeu alors que j'y joue juste trop tard.


C'est une époque et une géographie que je ne connais pas, qui de base ne m'emballent pas, mais en moins d'une heure j'ai eu envie de parcourir ce vaste terrain de jeu italien proposé par les développeurs, avec l'idée de poursuivre avec Brotherhood et Révélations. Et puis mince quoi! C'est un chef d'oeuvre pour beaucoup ce 2nd opus, bien loin devant le 1er dont j'ai décroché aussi (mais j'ai tenu plus longtemps). Je me devais de faire ce classique ! Eh bien j'attendrais sagement un remake.

Le jeu date de 2012, les graphismes se sont très légèrement améliorés, c'est pas terrible sauf de près, de loin c'est de la bouillie de pixels.

Et ce qui m'a fait lâché le jeu, c'est la maniabilité. Affreuse. Sortant des AC plus récents, c'est trop dur de rejouer à ces anciens jeux. On pense qu'on peut escalader tel ou tel mur, mais non, le perso ne veut pas car on est pas bien dans l'axe, il ne prend pas la diagonale. Et que dire des missions chronométrées sur les toits de Firenza, quand déjà on a du mal à trouver le bon mur, et qu'ensuite les gardes (hyper susceptibles) nous balancent des pierres et se lancent à notre poursuite. Nan c'est pas possible, je tiendrais pas.


Donc par contre si le remake sort, je saute direct dessus. Dès que j'ai rencontré Léonard de Vinci et que j'ai vu qu'on pouvait améliorer sa villa, j'ai su que ce jeu aurait du potentiel et ça ne m'étonne même pas que ce soit une masterclass.

Nausaj
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