CHRONIQUE EXPRESS:
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-Remarquable moteur technique, open-world solide, + grand que les références du milieu, avec verticalité et fidèle reproduction de l’Égypte ancienne, grande variété graphique des zones.
-Difficulté, amélioration sensible de l'IA de la série.
-Créativité, utilisation du folklore mythologique égyptien dans la narration.
-Sound design de qualité.
-Excellent mode "Discovery Tour".
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-Scénario au final très "convenu", manichéen, pas de rebondissement ni de vraie réflexion. Antagonistes non justifiés (méchants oppresseurs qui sont là pour oppresser parce-qu’ils aiment bien oppresser).
-Narration expéditive dès le début, personnages peu marquants... Il faut "se forcer" à rentrer dans l'intrigue pour au final l'apprécier. Dommage.
-Gameplay renouvelé, mais hyper répétitif au bout d'une dizaine d'heures de jeu. Quêtes secondaires rarement intéressantes (sauver le 10000ème bonhomme blessé, attaquer le 4000ème camp en zigouillant les capitaines & commandants etc etc...).
-Musiques originales, mais répétitives ou peu employées; dans l'exploration d'une période historique pourtant si fascinante.