C'est... comment dire ? Je n'ai jamais vu un jeu aussi vide et sans idée. Je parie ma plus belle chemise qu'ils ont fait ça en une semaine maximum, 10 minutes pour l'unique idée de gameplay du jeu (et bien pourrie qui plus est)et le reste de la semaine pour développer ça à l'arrache. Je me doute qu'au vu du film adapté, un navet chiant et pas drôle, on pouvait s'attendre à de la merde, m'enfin à ce point ? Il n'y a rien du tout dans ce jeu !
L'unique idée de gameplay dont je parlais est en gros un mini jeu pourrave où on se déplace de gauche à droite en 2d et où on doit frapper des trucs qui tombent du ciel. Et c'est la MÊME CHOSE pour tous les niveaux. Mais vraiment la même chose, j'ai rarement vu un jeu aussi répétitif et qui abuse autant du recyclage. Scandaleux. Surtout que bon les huit niveaux ils se font en une heure maxi en mode normal si on est pas très doué. Grande durée de vie m'voyez. Le pire c'est que les persos frappent automatiquement, je crois que c'est le seul jeu auquel j'ai joué où seule la croix directionnelle ou le stick sont utilisés. Même Space Invaders était plus profond. Le jeu a 20 ans de retard. Champion du monde des arnaques, catégorie poids lourd !
Evidemment on a les droits du film, alors on fout des extraits histoire de masquer la misère. Le jeu est d'une laideur incroyable, ok on est sur 32 bits mais faut pas déconner, le jeu est sorti 6 mois après Silent Hill, la comparaison ne tient pas. Et puis surtout, qu'est-ce qu'on s'emmerde dans ce jeu ! C'est innommable ! Je préfère encore finir Dark Castle, au moins je suis fier de moi quand j'y arrive !
Une perte de temps totale. Une nouvelle daube orchestrée par Cryo.