Dans le genre devenu populaire des roguelit, on découvre souvent des petites perles, par le fruit du hasard. Ce fût mon cas en découvrant Bad North, offert gracieusement par le saint patron Epic Games.
Esthétiquement simple et épuré avec ses îles générées aléatoirement où viennent se mêler nos troupes au design 2D, il cherche à offrir une expérience agréable, mais qui peut rapidement devenir intense si l'on ne fait pas attention.
En effet, la moindre erreur et positionnement de nos unités peut être fatale, et la perte d'un commandant en entraînant une autre, c'est bientôt une île gorgée de sang que vous laisserez derrière vous... Sauf que ce ne sera pas celui de vos ennemis.
C'est donc au travers d'une épopée sanguinaire où l'on devra défendre nos territoires durement acquis, que Bad North cherche à offrir une expérience de jeu se voulant fun et exigeante, et y arrive par sa combinaison d'esthétique minimaliste et sa gestion millimétrée corsée des placements de nos unités.