Un genre de "jeu de stratégie en temps réel", mais j'ai l'impression d'être très généreux en le décrivant en ces termes... Puisque tout ce qu'on fait dans ce jeu-somnifère, c'est se déplacer de case en case là où il y a des ennemis qui arrivent.
Au fur et à mesure tu débloques quelques améliorations, mais au global tu feras toujours ces mêmes actions, tu regarderas les unités se battre toutes seules, en regardant ces graphismes certes "propres" mais tout autant soporifiques eux aussi.
C'est un jeu qui transpire le jeu mobile, la sur-simplification à cause du format et de la limitation des contrôles au tactile, et non pour créer une expérience simple/cool. J'veux dire... sur Game Boy y'a 30 ans on avait des jeux plus funs que ça. Mais genre bien, bien plus funs et intéressants.
Et pour couronner le tout, ça étend sa durée de vie en se voulant "rogue-like" et en te faisant recommencer du début cette série d'îles générées aléatoirement à la con.