Le jeu trou noir par excellence, je me dit "hop un petit jeu facile 30min pour me détendre" et ca finit en partie de 2h.
Autant les toutes premières heures j'étais très emballé et je me disais que balatro méritait sa réputation un peu extrême, autant après 10h je me dis que c'est un peu exagéré.
Je suis certainement biaisé par le fait que je veuille pousser chaque stratégie que je met en place à son maximum ce qui finit par être frustrant quand j'arrive à la limite de la stratégie actuelle.
Il y a beaucoup de petits éléments parfaitement pensés pour rendre le jeu très confortable, niveau musique, effets sonores, animations, c'est fou. Tout de même, les runs sont un peu trop dépendantes du hasard dans les premiers round, il faut très rapidement choisir une stratégie et s'y tenir, et cela nuit à la construction stratégique.
Bon... c'était mon avis après un peu plus de 20h de jeu, je pensais que j'étais allé plus ou moins au bout du jeu, que j'avais vu tout ce qu'il avait à offrir... J'ai quand même continué à jouer un peu... et puis encore un peu...
et encore...
250h de jeu plus tard, j'ai fini tous les decks en difficulté maximale et tous les challenges. Alors oui, ce que j'ai dit reste valable, surtout à difficulté maximale, mais bon ce n'est pas tellement un défaut puisque cela force à sortir de sa zone de confort. Parce que oui en difficulté blanche je finis souvent par stacker une constellation ou un hologramme, mais en difficulté or, il faut savoir faire avec ce qui vient, et c'est un challenge intéressant en soi. Ma première victoire en or, j'ai utilisé uniquement des jokers 'chips' avec le deck plasma, une stratégie tout de même peu reconnue malgré son efficacité, d'autant plus que j'ai évité certains rounds (ce qui est très mauvais 99.5% du temps) pour que mes jokers les plus important ne périment pas avant le boss final. De manière générale, je me suis aussi rendu compte que les petites particularités de chaque deck comptent bien plus que ce que je croyais, ce qui rend la difficulté or un équilibre délicat entre bien utiliser son deck et la génération aléatoire.
Maintenant que je connais pas mal le jeu, je lui trouve quelques petits défauts, le Matador est bizarre, Throwback est inutilisable, il n'y a que deux stratégies viables pour atteindre des scores très élevés (je parle de dépasser largement les mille milliard), un deck est infiniment meilleur que les autres pour ce but, le deck noir est une abomination, certaines mains (carte haute, couleur, paire, double paire) sont bien plus efficaces/fiables que les autres, les sceaux bleus sont beaucoup trop forts... Mais je ne me souviens pas m'être déjà autant creusé la tête tout en m'amusant sur un jeu vidéo.