Batman
6.6
Batman

Jeu de SunSoft et SEGA (1992Mega Drive)

Batman: The Video Game sur Megadrive a vu son développement débuter en parallèle de la version NES, mais n'a été sorti que bien plus tard, à cause des contrats d'exclusivité temporaire de Nintendo.
C'est donc ce qu'on appelle un "early game", c'est-à-dire jeu un des tous premiers jeux développé pour la Megadrive.

C'est Sunsoft, déjà responable de la version NES, qui s'est chargé de cette adaptation sur Megadrive, avec la même team qui a bossé sur la version Nintendo, et si je le précise, c'est que ça ne se remarque pas pour autant.

En effet, ce n'est pas un simple portage mais bien un jeu complètement différent que Sunsoft propose. Le gameplay reste dans la même veine, à savoir un mélange d'action-plateforme, mais le wall-jump, feature qui rendait la version NES trop cool, a disparu au profit d'un grappin qui permet de se hisser à un niveau supérieur. A part ça, Batman continue d'utiliser principalement ses poings pour fracasser ses ennemis ( qui ne résistent pas bien longtemps pour la plupart) dans les rues sombes de Gotham City.
Il y a également deux phases de shoot'em up un peu longuettes.
Les graphismes sont plutôt jolis pour un early-game, même si les environnements n'ont pas autant de charme que ceux du jeu NES, la faute à un level design un peu moins audacieux et à des lieux moins colorés.
Les musiques sont toutes inédites mais toujours signées Naoki Kodaka et techniquement impressionnantes pour la machine. Kodaka montre qu'il est très à l'aise avec la synthèse FM et la BO du jeu se place facilement dans les meilleures musiques Megadrive.

Seulement voilà, le jeu a perdu de sa superbe dans sa transposition depuis la NES. Certains ennemis sont carrément chiants à tuer, le sprite de Batman est pas très badass et son animation de marche le rend ridiculement décomplexé, les cutscenes animées ont disparu, et le level design de certains niveaux tout comme la disposition de quelques ennemis sont assez déplorables.
Une bonne adaptation sur la console se Sega, mais qui ne vaut certainement pas la version NES, beaucoup plus intense, audacieuse, nerveuse, et cool.
Kharel
7
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le 13 févr. 2014

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