Arkham VR, c'est un fantasme rendu possible par la technologie : incarner le grand Batman lui-même, avec ses gadgets et ses véhicules, dans son antre. Le pied quoi. Et la promesse est tenue, assurée de main de maitre par Rocksteady décidément parfaitement à l'aise avec l'homme chauve-souris. Le jeu réussit en effet sur les deux tableaux à ne pas rater dans ce genre d'expérience : il est à la fois parfaitement adapté au support Réalité Virtuelle et intéressant à jouer. Le gameplay utilise astucieusement toutes les possibilités d'interactions et met le joueur dans des situations variées et hautement immersives : on vadrouille (presque) librement dans la batcave après avoir enfilé le costume, puis on prend le batwing pour aller enquêter sur les lieux du crime. Et pour info, oui, on peut activer le batsignal.
Malheureusement, Arkham VR est très court et n'est en réalité qu'un avant gout de ce que pourrait donner un jeu complet, jeu qui ne verra malheureusement pas le jour tant que les ventes de visio-casques resteront au niveau actuel. Un apéritif donc, avec un arrière-gout de frustration, mais qui met quand même sacrément la bave aux lèvres.